战术调整(切3)
切三有什么用?我以前这样问过。因为那时候我还不能理解他的作用。后来才慢慢发现,这样做能够保证避免你在中后期抽到你不想要/不需要的牌,如小税官,宝石河等。在遇到特定种族前切掉不太需要的牌,如对面没基本没什么飞行就切飞行防护,对面法术防护多就切掉法术牌。
1点资源消耗,并且能摸一张牌并不亏手牌。带1~2张都可以,当然新手也可以选择不带。
断桥
非常有用的一张牌,应付对面爱叠线的生物(特别是瀛洲伏击203的叠线战术)再好不过。3资源送回对面两生物很值。如果己方有生物看形势如果能选择击杀对面的一个后再断桥或是直接移走本方生物再断桥都是可行的。特别是送走对面大哥级人物(地狱门出来的BOSS)有奇效。带2~4张都可以的~
营火
营火好评!唯一要记得的是优先使用,免得上完兵资源不够3点了无法使用。如果宝石河数量足够可以带1~2张,作为替代宝石河增加资源的牌放三张也是可以的。
金堆
既然提到营火就不得不提金堆,如果你没有营火和宝石河(应该没这么惨= =)绝不推荐带,原因很简单,亏手牌数量。即使要带千万别超过两张!
强化哨所
瞬间获得2点资源增益可以媲美宝石河了,但是需要有个生物比对面少的先决条件。如果是后手回合在手上是极好的,即使不满足爆费的条件也可以摸一张牌。
但是总的来说2费摸牌还是很亏的,最多带1张,可作为宝石河的替代(但不及营火)。
PART 3
圣堂不推荐带的逗比牌大集合
女祭司
3点血的你实在太好秒,何况还是0攻击。祭祀的加血对自己是无效的!所有游戏里面的奶妈第一位都是保证自己生存能力,没有例外。
恐狼
两点血。你是TM在逗我?PS报偿对不受反击生物(如射手)无效所以你们懂的~