安定度降低:每小时技能获得的经验降低(研究速度降低)。
训练度降低:每小时守护兽获得的经验降低(影响帮战时的能力)。
所以这两项属性,对于一个5级大帮是形同虚设的。就算被刷到0,帮派也无任何影响。
所以两个帮派如果敌对了,真正目的是杀人。所以各大帮主需要有足够的认知,并且告知底下人:不要一味地为了完成敌对任务而贸贸然地冲到敌对帮派,弄得不好还会被敌对人士杀掉,丢信誉丢威望,很不合算。
攻方攻略:开个小号去对方帮派门口探路。如图:
帮派敌对
笔者亲测,站在入口处的玩家,除非开了大分辨率,否则笔者站的位置是在入口处1屏外的,即无法观察到。但是笔者能清晰地看到入口处的情况。建议窗口化的玩家,站在此位置时,将该游戏窗口放在左侧。
站在这里不容易发现,但是由于和入口处处于1屏内,故有可能会被发现。