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神武杀人不偿命:帮派敌对杀人蹲点攻略

作者: 朱平慧 2014-09-25 20:12

攻方可以通过使用帮派传送符,在“特定条件”下从战斗中逃脱

以上两个蹲点位置,需要配合背景颜色,将称谓隐藏。以及ctrl+D,最好变身,触发倒地动作后,会静止(动态状态很容易被察觉)。同时有小精灵的筒子请让小精灵休息,因为小精灵是不会被遮盖掉的,会被察觉。

帮派敌对

以此来观察对方是否有人回撤。发现有敌对人士出现就撤。不要因为该人士等级低,说不定对方正在召唤防守力量(好比烽火台)。打游击。

攻方可以通过使用传送符从战斗中逃脱。

防守方:站位同攻方。发现有非本帮人士入帮,则进行各种防守(通知帮里人、自己回帮PK等)。同时,攻方为了防止被PK,有可能组队来造访。

如果对方是“情报书任务”,则对方使用者触发战斗的话,会被暂离。此时用一个号去观战(右击攻击的图标观战)。同时利用时间差,再用一个废号去 攻击未集合的四人队,使得对方有情报书任务的人不能归队,这时候此单人就被孤立了,这样就可以将打不过的队伍拆开后  单杀了,对攻方造成损伤。

总结:敌对任务,比的不是安定度和训练度,比的是杀人。所以要尽量确保己方的损失降到最低。

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