天赋细节
1级:贿赂,法师之路
贿赂看似无用,实则游戏里最强的地图控场天赋,让你轻易就能开掉对方的巨人,或者迅速开出骑士营地来增援。前期刷掉自己这边的巨人,然后去对面贿赂偷掉巨人的开局非常有利,如果对方战线比较分散,一般都能直接拿下营地。
法师之路更注重团战,这个天赋在黑心湾效果更好,因为可以边打金币边吃球。诅咒谷则是另外一个可以提高法力池的地图,让你在长时间的团战里更具优势,对于在地图中央开启的团战,一般胜利者都将是血量更多的一方。
4级:庇护友军,治疗守卫,施毒
个人偏好庇护友军,丽丽的持续治疗不错,但救场能力就不行了。庇护友军多少能弥补下这方面的缺陷,套盾后用疗伤酒抬血。
治疗守卫可以增强你的治疗能力,10秒治疗30%血量非同小可。选这个天赋需要你注意站位,否则很容易被远程DPS打掉。
施毒相比起来就是进攻型的保命技能,当对面近战刺客血量不多,又想要捉你时点上去,使其在深入追击时有所顾虑。伊利丹和泽拉图就可以选这个天赋,而凯瑞甘则更应该选择护盾来放手。如果你的队伍英雄都比较硬,那么也可以点这个天赋来辅助输出。
7级:礼尚往来
首先值得说的是,这一层天赋每个都很好用。
礼尚往来使云端翔龙在辅助输出的时候还能够治疗目标。其治疗量相当于一次疗伤酒,顺便还能补充20点蓝。云端翔龙技能是可以选择目标的,因此也 能够当一个定向治疗使用。在使用了疗伤酒的目标上使用本技能相当于提高了100%治疗量,而选择佳酿的话,6秒内也只能提高50%的治疗量。当然,佳酿在 选择喝一赠一后小爆发更强,但是疗伤酒本身的非定向治疗机制却限制了天赋的发挥。
礼尚往来可能是丽丽最强的小爆发治疗,类似雷加的大地之盾。在团战里,额外的治疗量更加重要,所以个人对其评价高于矿骡和洞察之眼。对比而言, 乌瑟尔的7级天赋就没有丽丽这么强,因此他选择洞察之眼可以为团队提供更多辅助能力,使用恰当可以让己方更易完成GANK,形成雪球优势。矿骡可以用来拖 延对手的推线节奏,也是目前唯一给基地核心加血的方式。
10级:千杯不倒
大技能,千杯不倒治疗,水龙用来增加伤害/反刺客/软切入。
13级:迟滞之风,缩小射线,寒冰屏障
一般来说,10次里有8次我都会选缩小射线,这样能在团战中克制一个目标的输出和走位。在没有高威胁目标,或者你想通过逐步积累优势的方法取 胜,那么迟滞之风也许是更好的选择,提供一次软控制。如果对方爆发很多,比如泽拉图+大菠萝/加兹鲁维,或者AOE很强,那么寒冰屏障无疑是拯救你的最好 办法。当然,作为治疗,队友死了你也活不长,主要还是看情况。
16级:喝一赠二,草药排毒
注意:万寿无疆适用于丽丽的伤害输出类天赋,同时可以找出3龙,不过一般只招2龙,因为4秒就没了。
疗伤酒是丽丽的核心技能,CD最短,影响最大。喝一赠二直接让治疗效果翻倍,但其2次效果可能被平分到2个目标身上。
草药排毒的作用主要在于反制单体控制技能,比如泰瑞尔的审判。被控制后根据情况使用。
20级:每个都有用
作为终极技能,每一个都有各自的用处,具体情况具体分析。万杯不醉使你的英雄技能效果翻倍,但依然会被打断。风暴之盾瞬发免伤,时间短见效快。 风暴闪现可以保自己的命也可以保同伴的命,关键还要看走位。复苏能让你有2分钟1次的击杀无惩罚复活。唯一有点不好用的就是双龙戏珠,虽然是使伤害翻倍, 但初始伤害本身就不高,而且不会追击,其他本身AI能够得到调整。
除了支援免伤天赋构筑,你也可以尝试以下2种构筑