三、阿努巴拉克天赋分析
天赋没有绝对的优劣,下面只是对天赋的一些个人看法推荐,即使再没用的天赋说不准哪天也会派上用场。推荐天赋用粗体标注。
阿努巴拉克的天赋强化相对分散,各个技能都有实用的强化存在,因此也不太存在主强化什么技能的情况,大多数时候要根据场上局势而定。甲虫流不推荐。
第一层天赋(1级)
恢复大师:我认为这个天赋不太适合这个游戏的节奏,想靠它把自己养起来太难了!
延展之刺:这个天赋应该算是这一层里最优秀的,对于阿努巴拉克的先手能力非常有帮助。
持久甲壳:护盾持续到3秒往往已经被打破,它的效果还可以,但是不够好。
侵略甲虫:其实我觉得应当是一个不错的天赋,但是鉴于甲虫感人的智商,除非走甲虫流否则不推荐。也许以后对甲虫做出一些改进以后它会成为可选项。
第二层天赋(3级)
身份优势:阿努巴拉克有盾有甲虫,打野根本不伤,这天赋卖萌的。
蝗虫针刺:普通攻击对阿努巴拉克来说在团战里打出的机会不多,即使有伤害也不是很高,这个天赋只能带来很小的提升。
蛛魔虫王:和第一层强化Q同理,它对阿努巴拉克来说是非常好的东西,提升的距离和冷却缩减效果都很大。
甲虫军团:甲虫的智商问题,不推荐。并且8秒一个也没什么吸引力。
第三层天赋(7级)
佣兵队长:这个天赋还可以(对加兹鲁维来说也许特别好?),但是和其他的同层天赋一比,它不够强。
刺针之墙:这个天赋在地形很窄而曲折的地图像诅咒谷里特别强。刚才想了想好像没别的了,在地形狭窄的地方放上一个Q,画美不看。
蜕皮外壳:在对方远程较多,阿努巴拉克需要更强的机动性的时候它会变的非常强大。
毒虫螯刺:最近越来越喜欢这个了,配合E使得阿努巴拉克瞬间有了不错的清线能力,而他相对贫乏的团战输出会在点完这一点后上个台阶。在对方有泽拉图和诺娃时强烈推荐这个,贴住对方一个W就好了!
吸血甲虫:比前两个甲虫天赋好一点,但是还是很一般。
第四层天赋(10级)
如前面所说,99%的情况阿努巴拉克都选虫群风暴作为大招。
第五层天赋(13级)
盛燃之怒:会让阿努巴拉克的输出提升不少,但是这一层的两个保命天赋都挺诱人的,优先考虑活下来吧。
法术护盾:效果很美,但是实际用起来感觉还是局限性大了一点。
强化骨板:额外的50%护盾绝对是一个巨大的加成,它会让阿努巴拉克在开了W以后变得非常耐打。
共生虫壳:不推荐。
第六层天赋(16级)
地震中心:强烈推荐!这个技能完全可以让阿努巴拉克有一个质的飞越。无论是伤害还是控制,在点完它以后瞬间就不一样了!
吃饱喝足:小甲虫天赋不推荐。
血债血偿:这个天赋对很多刺客来说很好,但是阿努巴拉克不是很需要这样爆发性的伤害。
回风:阿努巴拉克或许会需要第二套控制,但是其实大多数情况下一套就够了,拖延时间等到第二轮CD来毁灭对手完全可行,况且地震中心真的很强。
第七层天赋(20级)
风 暴之魂:对于这个天赋争议非常大,但是我觉得它是阿努巴拉克这一层必点的天赋。对一个坦克来说,可以不用顾忌自己的生命危险,尽可能多地吸收伤害、输出对 手本身就是非常好的,何况它还给玩家提供了巨大的容错性,而且其他同级天赋也不够好。也许其他英雄会对这一个天赋有所顾忌,但是我认为阿努巴拉克可以在任 何情况下选择风暴之魂。
风暴之怒:没有用。
吸血虫巢:恢复量感人,如果它在第一层我也许会考虑它,但是它真的配不上20级天赋这个位置。
地穴织网:R2本身就不强,这个天赋也不强。
推荐一套常用天赋: