泽拉图天赋加点详解:
泽拉图的天赋选择很多,对于新手来说主要选择方向就是输出或者生存!
1.新手生存天赋:
1级:可选择不多,对于新手来说格挡能保证每次战斗的时候能档2下,增加生存能力。
4级:新手的主要问题是杀不死人有不能带线,一个吸血可以让泽拉图既能带线也能打野,起码不是在那里晃来晃去无事可做。
7级:同样,路人局基本没治疗单位,泽拉图的治疗技能效果还算不错,首先保证自己不死才有输出
10级:禁锢,禁锢的正确用法下面会详解。
13级:如果你已经死神了点个减少法术伤害吧,起码不会让你被诺娃秒掉。
16级:2个W,无论是打野还是杀人都必备。
20级:强化禁锢,让禁锢不再禁锢队友。
总结,这套天赋推荐给新手玩家或者用泽拉图练手的玩家,虽然你可能看别人泽拉图各种杀人,当自己用的时候会发现各种脆皮和杀不死人,打野也抗不住,带线也若,起码当杀不死人的时候可以去打野,大部分路人局主动打野的也少。
2.这是路人局杀神天赋,和现在主流天赋不同,下面详解:
1级:同样路人局生存优先,点护盾。
4级:聚合之力加强技能输出,保证能击杀目标,配合2个W+Q能打出不少伤害。4级之前就发现队友很菜,就点吸血打野去。。
7级:治疗,路人局缺奶缺肉,生存优先,而且在1V1的时候骗对面不跑,都残血对拼的时候1个治疗他就傻了
10级:暗影突袭,杀神必备。切入时机很重要,下面详解。
13:同样是杀神必备,保证小编我在打破隐身时候用连招的瞬间能大量输出伤害。
16:2个W,劣势局可以考虑点护甲。
20:强化W,能够增加30%吸血效果。