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未转变者3.0地图制作教程

作者: 法海 2015-06-06 16:13

3. Spawns

1)玩家的出生位置

就是玩家的出生点 这个比较简单 点击鼠标就会出现黄色的十字架

角度什么的就不讲了(记得有箭头的)

同样按键盘上的delete可以删除鼠标点的点(貌似backspace也可以)

2)物品

这个就有点小麻烦了

table 就自己创建物品类型的名字 什么都可以创建了之后点击add(添加)

selection 你们会在这里找到和选择刚才添加的类型

颜色这个就自己调吧 便于分类 其实也可以在方框里写

tier 你可以在tier里输入物品的名称或种类 然后点击tier下面的add 添加

百分比是你添加物品出现的几率 

ID就是物品id了 输入物品id就可以点下面的add了 可以在一个tier下加入多个id

P.S.tier下的id出现几率是相同的 物品id表的话我会把链接留在备用楼(2楼)

图片我都是瞎填的。。。真正做地图的时候最好还是分下类

同样按键盘上的delete可以删除鼠标点的点(貌似backspace也可以)

3)僵尸

和物品相似的地方就不说了(颜色什么的)

选中mega 出生的是巨型僵尸 不点就是普通的

demage(攻击)

health(血量)

loot(貌似是掉东西 欢迎补充)

僵尸衣服就是填底下的id 在点add

同样按键盘上的delete可以删除鼠标点的点(貌似backspace也可以)

4)车辆

和物品非常相似 就不说了

4.Level

1)物品就是放物品了(不是之前的items 是那种房子什么的 不能拿起来的那种)

按左下角的按钮可以拖动圆圈旋转或者拖动箭头移动 

snap transform是每次按键盘上ctrl键拖动的移动的距离

snap rotation是每次按键盘上ctrl键拖动的旋转角度

global和local可以点击互换 其实区别就是移动 一个是以地图东南西北为中心的移动 另一个是以物品为中心的

同样按键盘上的delete可以删除鼠标点的点(貌似backspace也可以)

2)可以看到的东西(只会这样翻译。。)

这个没什么可说的就给下翻译吧

导航

位置名称

物品

玩家出生点

僵尸出生点

车辆出生点

边界

最后记得按键盘上的Esc退出的时候一定要点save 还有游戏中地图(是在游里了点infomation后的地图)的制作 点map就行了(可能要等一会 如果你做的地图太大的话。

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