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《上古卷轴5》复活npc代码一览

作者: 蛋疼哥 2015-07-23 15:11

复活NPC方法三

另外,还有一个问题。prid <refID>选定目标之后,moveto player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。然后反复多次,呼出控制台,prid <refID>,然后moveto player,都无效。这个可能是老滚5的另外一个机制。禁用性死亡!

就是说,系统封这个目标npc为disable状态了。比如,我们的跟班npc,有时下地牢,跟班人死了,死地牢里,如果你不当场复活他。把他带出地牢来,让他尸体扔地牢里几天不管。过几天,你可能会在他应该出现(城里雇佣他)的地方,发现他的尸体。和死时候一样。但是也可能出现另外一种情况,你的jarl领主,给你发死亡讣告,说你的家人xxxx死了,你作为他的家人/亲人/后代。继承遗产,然后按照当地hold的法律,扣除税款多少septim金币,你实际得到多少多少金币到帐。然后你永远也见不到这个npc,和他的死亡尸体上的装备了!

这个怎么办!然后,你控制台prid <refID>选定目标之后,moveto player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。这个很可能就是disable掉了。

你要先enable激活他,再复活,命令方法,敲4条命令:

prid <refID>

moveto player

enable

resurrect 1

这才是比较科学的!

但是这个方法,还是有限制。比如第三方mod加入的一些npc,包括独立随从等,又不是官方,我怎么知道他的refID呢?所以这个,你就要聪明些,如果是mod随从死了。你赶紧就要复活。不要等了!

就是呼出控制台,点目标尸体,出现那个8位英文数字码,然后resurrect 1命令复活.但是,有时会有一个问题,比如多个尸体死一起,有时点击尸体复活不了。那可能是指到了另外一个目标上,你呼出控制台,再点击目标,出现的那个8位码不是真正的目标mod npc的正确8位refID。

不行把周围东西捡取一下,扔到别的地方,然后保证mod npc尸体周围地面平整干净。然后如果周围有别的尸体,可以试试按住E键,可以对目标进行拖动(特别是已经撸控的尸体),然后,再呼出控制台,点击要复活的尸体,抓取目标npc的8位refID。进行复活。

不过最好还是,如果鼠标点击时候抓取的那个refID,最好记录一下,然后resurrect 1命令复活mod npc,如果成功复活,证明那个refID,就是对应那个mod npc的。

因为有些mod作者特别懒,或者很不和谐,他做的mod npc数值都不平衡。实际到地穴中,踩到一个陷阱都能弄死!铠甲穿了和没穿一样。那那么点血量,要你当跟班干嘛使?仅仅做拍照衣服架子,或者舞娘,或者什么ooxx少女卷轴mod来的么?根本打不了架!

另外,这种复活方法,也有一个限制。比如那种大幅修改原版老滚5游戏的mod,这种方法可能难以证验!因为他们那些ooxx的mod修改原版改太多了!也就是说,你做原版老滚5剧情任务的时候,尽量少上各种ooxx的花样mod吧。贴近原版,去做原版的剧情流程任务。至于mod玩法,单门抽时间来调试和玩。尽量不与原版剧情瞎掺乎!

另外,补充一个命令,就是moveto player可能有时不适合所有的情况。比如我不知道npc是死是活,我想瞬间移动到目标npc身边周围的地方,看看先。你可以用,

player.moveto <RefId>命令。但是,你要知道,很多npc的房子都是每日限时开放。如果你瞬移过去,你相当于窃贼进人家家庭房子内部。他们可能会报警或者攻击你。导致你或者你的随从进行防卫反击,造成不必要的战斗或者死亡。或者,叫来守卫,增加你对应领地的bounty犯罪值。所以。请明智的使用每一条命令!

不要智商太低。另外,不要滥用复活给注定剧情需要死亡的npc。比如你都做过了那个任务,弄死了都,剧情需要。你还让人家复活。这是没道理的。那出现系统问题,坏档,卡任务,只能怪你自己!

另外,就是那些没事儿,一怒之下有屠城习惯的。后来又后悔。不想重新开档重玩重练新号。所以想复活。本文提供你一个繁琐的方法。去查各主要城市各个房子的npc的refID,一一去手动复活吧。

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