2、任务
首先注意左下角的数字显示了你当前/总体力数。
同时这个数字也会反应到你头像的右侧。
体力耗尽则会回到初始地点。
或者说,体力就是生命值。
你可以在地图上通过各种方法占领并控制如图的村落。
村落会在黎明时给你提供一个金币。
当进入任务区域后,会触发剧情。
剧情过后,你通常有两个完成任务的选择。
左侧的选择会有一些能力对抗测试,通过则获得额外奖励,失败则有损失。
右侧的选择就是简单完成,避免测试和战斗,获得基本奖励。
注意左侧的任务卡,除了基本奖励外,完成了会有额外的卡牌奖励。
不过需要进行生命值的测试,换句话说,你每点生命值会让成功率增加10%。
例如,笔者4点生命,完成测试的几率就是40%。
如果使用这个办法完成任务,会有额外的卡牌奖励,失败则损失两点生命。
图中的卡牌“乡绅”是一个随从卡,你可以花两个金币雇佣。
其作用就是在你战死时消耗他,这样你就不需要回到初始点重新跑路了。
当你选择测试时,会有红色和蓝色的图标出现。
蓝色代表成功,红色代表失败,根据之前看到的几率分配数量。
换句话说,这个就是你40%几率的直观展示。
笔者这次很幸运,40%几率成功了,获得了乡绅卡。
游戏中的任务都是这样,你可以选择简单的通过,或是进行某种测试获得额外奖励。