通过以上方法,你基本上道具的基础效果已经掌握的七七八八了。
当炼金等级达到10级,20级,30级的时候,你会可以继承使用素材上的特性,那特性是什么玩意呢,特性也相当重要。
特性是独立于效果从制作该道具使用素材上继承过来的效果,特性是可以合成的!这点非常重要。
以中和剂红色为例,由于上面可以得出,制作炎烧需要中和剂!如果不被覆盖的话红色中和剂是最好的。
在制作中和剂的时候,可以使用三角键,打开特性搜寻的功能,于是,我寻找了4个素材,非别带重击,重击+,重击+,重击++。
然后调和出来会变成什么样呢
出现了一个一击必杀,到底是怎么回事呢。因为特性被反复的合成了
重击和重击+变成了自信重击,重击+和重击++变成了必中重击,自信+必中又变成了一击必杀,当然实际玩的时候我其实并不是很推荐做必杀失去了很多游戏性,可能你做了个必杀的卡夫就随便丢丢杂兵就通关了,后面一些高级的道具都没去调和,我只是举一个比较浅显的例子。
最后通过中和剂在做成其他道具,例如刚才的炎烧...
当然很多时候其实并不像我这样很轻松的就把需要的特性找齐的,很多时候都是需要反复转移其特性,才能不断合出想要的特性,假设我刚才在中和剂”火药“素材中并未找到带重击的素材,那我就需要先往合成
带重击的火药,在选取火药的时候按下Start,可以出现选取界面,如上图,很轻松的看出可以当做火药使用的素材。例如罗梅麦粉,如果罗梅麦粉里也找不到,那在往前找查尔科贴纸的合成素材,查尔科贴纸里也找不到,那那做查尔科贴纸需要其他颜色的中和药又能往前继续推...如此下来几乎是可以包含你所有的素材的,当然你到底有没有这个特性还是先在材料箱里利用搜寻功能先看一下。
当然肯定会有萌新问我有没有什么特性合成表。我是没有...姑且手打把我知道的说一下吧,有遗漏也不要打死我
攻击强化+防御强化=攻防强化
攻击强化+敏捷强化=攻速强化
敏捷强化+防御强化=防速强化
攻防强化,攻速强化,防速强化,三取二 全能力强化
攻击加成+防御加成=攻防加成
攻击加成+敏捷加成=攻速加成
敏捷加成+防御加成=防速加成
攻防加成,攻速加成,防速加成,三取二 全能力加成
全能力强化+全能力加成=全能力超强化
全能力超强化+全能力加成=全能之力
攻击强化+攻击加成=猛兽之力
攻击加成+攻击超强化=破坏之力
猛兽之力+破坏之力=军神之力
防御强化+防御加成=钢铁守备
防御加成+防御力超强化=宝石守备
钢铁守备+宝石守备=龙鳞守备
敏捷强化+敏捷加成=韦驮天的脚力
敏捷加成+敏捷超强化=神速的脚力
韦驮天的脚力+神速的脚力=光速的脚力
HPMP强化=洋溢之力+魔法师的智慧
HPMP大增量=满益之力+大魔法师的智慧
HPMP超强化=生命之力+众神的智慧
HP强化+HP大增量=洋溢之力
HP大增量+HP超强化=满益之力
洋溢之力+满溢之力=生命之力
MP强化+MP大增量=魔法师的智慧
MP大增量+MP超强化=大魔法师的智慧
魔法师的智慧+大魔法师的智慧=众神的智慧
LP强化+LP大增量=体力过人
LP大增量+LP超强化=历久不衰的持久力
体力过人+历久不衰的持久力=无限的持久力
追击强化和追击强化+=无怜悯的一击
追击强化+和追击强化++=毫不留情的一击
无怜悯的一击+毫不留情的一击=冷酷无赦的一击
伤害回馈和伤害回馈+=HP吸收
伤害回馈+和伤害回馈++=夺取生命力
HP吸收+夺取生命力=吸收魂
参数5%+参数6%=肉体强化
参数6%+参数7%=引发身体的力量
肉体强化+引发身体的力量=肉体超级进化
消耗Mp-10%和消耗mp-15%=消耗mp削减
消耗mp-15%和消耗mp-20%=消耗mp压缩
消耗mp削减和消耗mp压缩=消耗mp减半
技能威力+5%和技能威力+7%=技能强化
技能威力+7%和技能威力+10%=技能加成
技能强化和技能加成=技能超强化
技能强化+消耗mo削减=节约技能
技能加+消耗mp压缩=压缩技能成本
技能超强化+消耗mp减半=节省技能
破坏力和破坏力+=强大的破坏力
破坏力+和破坏力++=强烈的破坏力
强大的破坏力+强烈的破坏力=终极的破坏力
威力固定强化和威力固定强化+=使用实数给予伤害
威力固定强化+和威力固定强化++=使用实数增加伤害
使用实数给予伤害+使用实数增加伤害=使用实数产生大伤害
回复力增加和回复力增加+=强大的回复量
回复力增加+和回复力增加++=强烈的回复量
强大的回复量+强烈的回复量=终极的回复量
回复固定强化和回复固定强化+=药品强化
回复固定强化+和回复固定强化++=药品大强化
药品强化+药品大强化=回复固定超强化
重击和重击+=自信重击
重击+和重击++=必中重击
自信重击+必中重击=一击必杀
效果安定和效果安定+=重视安定度
效果安定+和效果安定++=铁打的效果
重视安定度+铁打的效果=期待值大幅上升
使用次数+1和使用次数+2=增值
使用次数-1和使用次数-2=缩减
特性强化和特性强化+=消耗奖励
范围奖励和范围奖励+=对多数效果增大
少数奖励和少数奖励+=对单体效果增大
一次性使用强化和一次性使用强化+=最后的一击
次数压缩和次数压缩+=强制一次性使用
次数调和和次数调整+=累计加成
高速使用和高速使用+=音速投掷
力量投掷和力量投掷+=强力投掷
待机时间强化和待机时间强化+=消耗道具
用尺寸强化+用尺寸超强化=次元压杀
轻+稍轻=容易处理
轻+容易处理=容易上手
品质提升和品质提升+=优秀成果
品质提升+和品质提升++=专家的完成度
优秀成果+专家的完成度=超级品质
低价和低价+ =量产品
低价+和低价++ =大量生产品
量产品+大量生产品=无价
高价和高价+=高级品
高价+和高价++=稀少的逸品
高级品+稀少的逸品=限定价格
掌握特性和点出效果之后,则是尽量做高道具的品质,因为道具的效果与品质挂钩
在中期做出”守护神之瞳后“道具的品质会被数字化
一般来说先做出999品质的炼金黏土比较好,通过上述的方法,把超级品质,专家的完成度,品质提升++转移到炼金黏土,而炼金黏土又是炼金黏土的材料,炼金黏土又能做中和剂,反复调和运用小可可的复制功能,可以扩展出999品质的中和药和炼金黏土,然后在扩散到其他调和素材上。
然后在制作装备的时候,如果要用到调和素材,尽量使用高品质的,当然你可能会问我继承了超级品质,专家的完成度,品质提升++三个特性我怎么继承一些有用的特性呀,其实等你素材大量扩散成999品质后,一般调和你可以变成超级品质+专家的完成度+一个你想要的特性或者超级品质+2个你想要的特性甚至3个你想要的特性且999品质。