【重要词汇一览】(帮助大家更好查看武器和防具)
Health=生命值
Mana=魔力值
Health Regeneration=生命回复
Mana Regeneration=魔力回复
Melee Damage=近战伤害
Ranged Damage=远程伤害
Spell Damage=法术伤害
Melee Damage Resistance=近战抗性
Ranged Damage Resistance=远程抗性
Spell Damage Resistance=法术抗性
Fire Damage Resistance=火抗性
Ice Damage Resistance=冰抗性
Holy Damage Resistance=神圣抗性
Ranged Damage Resistance=星抗性
Critical Strike Damage=暴击伤害
Critical Strike Chance=暴击几率
Multi Strike Chance=双倍伤害几率
Dodge Chance=闪避几率
Movement Speen=移动速度
Additional Strikes=附加伤害
【拾取材料一览】
金属矿石:青铜、钢铁、黄金、钛金
宝石矿石:紫宝石、绿宝石、红宝石、蓝宝石、黄宝石、黑宝石
布匹材料:棉花、棕榈叶、丝绸、魔术丝
药水材料:水瓶、火元瓶、易燃瓶、浆果、胡萝卜、棕榈果、红浆果(其实是紫色的)、火浆果、白蘑菇、龙舌兰、冰玫瑰、辣椒、夜针菇、
其他材料:原木、骨头、毛皮、鳞片、煤炭、
【合成材料一览】(只介绍主要合成,括号里为合成比例)
金属系:青铜锭(1/4)、钢铁锭(1/10)、黄金锭(1/20)、钛金锭(1/40)
布匹系:棉布(1/4)、亚麻布(1/6)、丝绸布(1/8)、魔术布(1/10)
宝石精华系:紫(1/4)、绿(1/6)、红(1/8)、蓝(1/10)、黄(1/12)、黑(1/14)
宝石粉尘系:紫(1/2)、绿(1/4)、红(1/6)、蓝(1/8)、黄(1/10)、黑(1/12)
传送块:蓝(1/2)、黄(1/3)、绿(1/4)、红(1/5)
【设施一览】
工作台:Lv5=Max
熔炉:Lv4=Max
铁砧:Lv4=Max
祭坛:Lv4=Max
首先附加伤害和双倍概率是一起的,上面翻译错误,应该是多重伤害和多重几率,这样能看懂吧,多重伤害每增加一点,触发的时候就会多攻击一次,举个例子,如果你有两点多重伤害,那么会分别检测两次,如果都触发,那么就是攻击一次,三次伤害,每次伤害单独计算暴击几率。
【魔法一览】(魔法等级有*号的都是立即施放,Dm为伤害,Mc为消耗,Cd为冷却)
——火球术(Fireball){Dm=80142172、Mc=200334400、Cd=856}
[Ⅰ,命中目标后造成火焰伤害
[Ⅱ]命中目标后爆炸,然后对范围内的敌方造成火焰伤害
[Ⅲ]命中目标后爆炸,然后对范围内的敌方造成火焰伤害,并使敌方持续受到火焰伤害,持续2秒
——冰爆术(Frost Mine){Dm=118142172、Mc=280334400、Cd=456}
[Ⅰ]命中目标或2秒后爆炸,然后对范围内的地方造成冰霜伤害
[Ⅱ]命中目标或2秒后爆炸,然后对范围内的地方造成冰霜伤害,并使敌方减速,持续2秒
[Ⅲ]命中目标或2秒后爆炸,然后对范围内的地方造成冰霜伤害,并使敌方减速,自己近战伤害提高30%,持续2秒
——治愈术(Healing){Mc=34110160220、Cd=8567}
[Ⅰ]消耗34点魔力施放,恢复40%生命值
[Ⅱ]消耗110点魔力施放,恢复40%生命值,并使周围的友方恢复20%生命值
[Ⅲ]消耗160点魔力施放,恢复60%生命值,并使周围的友方恢复30%生命值
[Ⅳ]消耗220点魔力施放,恢复60%生命值,并使周围的友方恢复60%生命值
——神圣炸弹(Holy Bomb){Dm=154172、Mc=360400、Cd=56}
[Ⅰ]发出一道神圣波,使周围的友方恢复6%生命值,并对周围的敌方造成神圣伤害
[Ⅱ]发出一道神圣波,使周围的友方恢复12%生命值,并对周围的敌方造成神圣伤害
——闪电术(Lightning Zap){Dm=2858118190、Mc=84150282440、Cd=4567}
[Ⅰ]对敌方目标瞬间造成雷电伤害
[Ⅱ]对敌方目标瞬间造成雷电伤害,提高敌方所受到的雷电伤害
[Ⅲ]对敌方目标瞬间造成雷电伤害,提高敌方所受到的雷电伤害,然后跳跃到另外一个目标造成一半伤害
[Ⅳ]对敌方目标瞬间造成雷电伤害,提高敌方所受到的雷电伤害,然后跳跃到另外一个目标造成相同伤害
——*星击术(Planetary strike){Dm=166190、Mc=390440、Cd=78}
[Ⅰ]抛出一个标记,一段时间之后爆炸,对范围内的敌方造成星光伤害
[Ⅱ]抛出一个标记,一段时间之后爆炸,对范围内的敌方造成星光伤害
——*战争号角{Mc=80、Cd=10}
[*]提高10%友方所造成的伤害,持续15秒,每一点品质提高1%额外的伤害效果
——*愤怒{Mc=80、Cd=10}
[*]提高20%所造成的伤害,持续10秒,每一点品质提高1%额外的伤害效果
——*鲁莽{Mc=80、Cd=10}
[*]降低20%所接受的伤害,持续10秒,每一点品质提高1%额外的伤害效果
——咆哮{Mc=80、Cd=10}
[*]降低20%敌方所造成的伤害,持续20秒,每一点品质提高1%额外的伤害效果
【装备技能一览】(内置数值因装备品质不同有改动,所以这里用X来替代)
[修理-Mechanic]:当你造成伤害时,X%几率恢复你手上物品X%耐久值
[强袭-Rush]:当你产生暴击时,回复X点生命值
[生命之力-Life Force]:当你击杀敌人时,X%几率回复X点生命值
[魔力沉迷-Manaddict]:当你受到伤害时,X%几率回复X点魔力值
[重复损伤-Repeated Damage]:当你造成伤害时,X%几率重置药水冷却
[剔骨-From the Bones]:当你击杀敌人时,恢复你手上物品X%耐久值
[热血沸腾-Boiling Blood]:当你产生暴击时,X%几率回复X%生命值
[心灵-Spiritualist]:当你击杀敌人时,恢复X点魔力值
[幸灾乐祸-Schadenfreude]:当你造成近战伤害时,X%几率恢复X%魔力值
[欺诈-Take-In]:当你受到伤害时,X%几率重置药水冷却
[侵略-Aggressor]:当你造成近战伤害时,X%几率产生一次射击
[临时重置-Critical Reset]:当你产生暴击时,X%几率重置法术冷却
[喝彩-Encore]:当你击杀敌人时,恢复X点生命值
[不稳定-Volatile]:当你受到近战伤害时,X%几率产生爆炸
[吸收-Absorber]:当你受到法术伤害时,恢复X%生命值