影响防空的因素
现在, 我们知道了巴尔迪摩的防空能力, 然而我们还可以通过配件和技能来增强她, 让她成为"航母的梦魇"抓狂.
如图3/4 所示, 游戏中增强分为两个方面, 分别是射程和秒伤. 而在每个方面舰长技能和配件都会提供一个选项.
照旧, 所有的加成都是乘法, 于是, 5km的射程就变为5km * 1.2 * 1.2 = 7.2km. 对于秒伤也是一样的运算: 36 * 1.2 * 1.1 = 48. 那么, 通过配件与技能加强后的巴尔迪摩防空能力则如图5所示:
可以看出, 防空向的技能和配件对于防空的提升是相当可观的. 然而, 这只是我们在战斗中的基础防空火力. 在战斗中, 我们还有许多方法来进一步提升防空火力:
通过"Ctrl+左键"的方式集火某一组飞机. 这会命令所有达到射程的"防空圈"只对这一编队进行射击, 并且享受1.5倍的火力加成!
注: 每个"防空圈"只能同时攻击一组飞机, 因而集火相当的重要. 举个例子: 有一组战斗机,一组鱼雷机在飞向你, 而另一组鱼雷机在飞离, 它们都在你的"防空圈"内.那么如果你集火了飞向你的那组鱼雷机的话, 所有的"防空圈"都会攻击这一个目标直到你选择其他的目标, 而不会有"防空圈"浪费火力在对你没有威胁的另外两组飞机上.
有2门以上高平两用炮的巡洋可以使用主动防空技能. 在主动防空技能激活的时间内, 长距"防空圈"的平均秒伤将提升6倍, 并且在长距"防空圈"内的飞机编组会被打散, 使得其投弹散布扩大.
上述两点可以叠加生效, 于是长距"防空圈"的平均秒伤可以最多提升9倍.
那么, 当我们技能全开防空无双集火目标的时候, 巴尔迪摩的防空能力会如图6所示:
图6
注: 很重要的一点是, 当多艘船的"防空圈"重叠时, 他们对飞机编队造成的伤害不是加总计算的. 我们举例来说: 假设埃塞克斯的一架无加成的鱼雷机血量为1960. 两艘巴尔迪摩同时射击这一组鱼雷机, 巴尔迪摩A造成了980伤害, B也造成了980伤害, 这一编队并不会损失飞机. 但如果巴尔迪摩A造成了980伤害, B造成了1960伤害, 则这一编队会损失一架飞机. 而当两艘巴尔迪摩都分别造成了1960伤害时, 则这一编队会损失2架飞机.
我们继续用埃塞克斯的鱼雷机做靶机, 假设我们的巴尔迪摩是屌丝, 舰长0技能, 买不起AA配件, 防空技能在CD, 键盘上的"Ctrl"键也坏了, 那么这场遭遇的情况会如图7所示: