环世界RimWorldA14新增内容游戏多了什么,环世界RimWorld最近以抢鲜体验的形式于Steam平台上发售,同时也发布了最新的Alpha 14版本。该版本更新了大量内容,尤其是新增的场景系统和AI方面的调整,同时还增加一大堆动物。
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场景系统(Scenario System)
新增能让玩家选择、随机化以及自定义游戏情景的场景系统。玩家可以设定起始环境、社群种类(部落、殖民地)、永久地图状况、起始物品、动物、健康状况、癖好,并可更改特定规则。
一些内置场景,包括一张匹配经典环世界体验的内容。
玩家可以随机生成新场景。
玩家可以使用特定界面来定制场景,创建任何喜欢的场景内容。
可通过Steam创意工坊一键上传或下载场景。
场景部分:新增全地图永久版本(日蚀、耀斑等)。
场景部分:星球杀手场景部分:世界将在X日期被破坏。
场景部分:季节流转会在数年周期内让世界温暖或凉爽,凛冬将至。
场景部分:禁用特定类型的建筑建造。
场景部分:兵卒初始拥有健康条件。
场景部分:起始拥有物品。
场景部分:地图有物品散落。
场景部分:设置抵达方式(分离舱或伫立系统)。
场景部分:初始兵卒在X与Y之间年龄。
场景部分:兵卒死后自爆(设置类型和半径)。
场景部分:所有兵卒拥有特性。
场景部分:起始动物。
场景部分:禁止挖矿。
场景部分:禁止狩猎。
场景部分:禁止驯养。
场景部分:禁止种植。
场景部分:禁掉冲突事件。
场景部分:增加游戏状态数值调速(移动速度、挖矿速度等等)。
场景部分:禁止建造。
玩家可轻松选择屠戮生物,注意中间的干肉饼
兵卒交叠
兵卒在肉搏战中不会再交叠一起(除非其本身特别小的情况),也不再有动物的死尸堆砌,同时也会新增封锁、包围、或是后排射击等战术。为此官方编写大量的AI和封锁代码来生效功能。
AI
强盗达到一定数值后可以进入“窃取”模式。能够夺走玩家的物品。
绑匪能够更好地在劫持过程中进行配合,部分人会协助掩护。
AI装扮算法在让着装适应寒冷气候上更加出色。如果没有合适的装束,兵卒也不会到达战场。超过-60℃的低温也不会有强盗出没。
掠食者不再捕食自爆老鼠与boomalope。
兵卒在多种环境下回避陷阱将更加智能。