全兵种介绍
长矛兵
材料:食物25、铁20、时间1秒
介绍:①手持长矛的步兵、②身穿的盔甲对子弹和弹片有防御效果、③战斗阵型对他们起到重要效果
牧师
材料:食物50、黄金15、时间22.25秒
介绍:①治愈士兵
火枪手
材料:食物5、黄金6、铁、10、时间12.5秒
介绍:①配备了火枪、②远程攻击目标、③当敌人靠近时不会开枪、④生产速度很慢
鼓手
材料:食物50、时间4.68秒
介绍:①融入17世纪的战斗阵型中、②不能战斗、③有远距离视野
需要条件:学院
将军
材料:食物60、黄金200、铁50、时间4.68秒
介绍:①融入17世纪的战斗阵型中、②非常高的攻击力和防御力、③需要黄金维持
需要条件:学院
骑兵
材料:食物150、铁20、时间42.96秒
介绍:①重型骑兵,携带着剑、②穿着的装甲能防御子弹和弹片、③对付步兵轻骑兵特别有效
枪骑兵
材料:食物150、黄金25、铁10、时间40秒
介绍:①携带火枪的骑兵、②远程攻击敌人、③近战时无法开枪、④超远程射击、⑤射击速度慢
胸甲骑兵(18世纪)
材料:食物125、铁20、时间27.34秒
介绍:①带有大剑的重装甲骑兵、②穿着的装甲能防御子弹和弹片、③对付步兵骑兵特别有效、④高伤害高防御、⑤生产速度很慢、⑥生产费用高
需要条件:进入18世纪
轻骑兵(18世纪)
材料:食物110、黄金5、铁3、时间14.84秒
介绍:①带有军刀的轻骑兵、②作为串扰十分有效、③快速建造以及高速移动、④对付胸甲兵特别有效
需要条件:进入18世纪
枪骑兵(18世纪)
材料:食物70、黄金45、铁15、时间54.68秒
介绍:①携带火枪的骑兵、②远程攻击敌人、③近战时无法开枪、④超远程射击、⑤射击速度慢
需要条件:进入18世纪
roundshier
材料:黄金7、时间1.56秒
介绍:①平均建造速度、②低攻击低防御、③对付雇佣的散弹兵特别有效
轻步兵
材料:黄金5、时间1.56秒
介绍:①平均建造速度、②低攻击低防御
箭手
材料:黄金12、时间0.78秒
介绍:①带有弓箭的步兵、②近战时不会攻击、③用火箭攻击建筑物和船只、④对付船只特别有效
散弹兵
材料:黄金15、时间1.56秒
介绍:①精英步兵、②携带火药枪手雷的步兵、③建造消费低、④威力低、⑤能够用手雷摧毁敌人建筑物
哥萨克骑兵
材料:黄金50、时间1.56秒
介绍:①带有军刀的轻骑兵、②适合转移敌人注意力、③最快的骑兵
雇佣骑兵(18世纪)
材料:黄金100、时间1.56秒
介绍:①带有火药枪的骑兵、②远距离攻击、③近战无法开枪、④高射速、⑤需要黄金维持、⑥射击时消耗很多的煤和铁、⑦对付所有雇佣兵特别有效