游戏系统解析
经济篇
建立经济
初期的经济活动,主要是满足日常需求,能令到人们自给自足为主。
开矿:在开局的时候各项物资都偏少,人口基数亦不大。
因此可以先让工人到附近去寻找矿物点,然后在矿物点上建设矿场。
矿场需要有工人工作,那么在初期会算作是损失掉一个建筑工人,所以建议1人进行一个点的开矿。
农场:人们需要食粮,而食粮获取的地方最简单就是从农田中取得粮食。
让工人在初始城市附近去建造风车,风车落成后就能够形成农田。
伐木:木材是建筑的重要材料,尤其是在17世纪,大多数建筑物都需要用到木材。
你可以安排一两名工人在城市附近进行伐木,尽量选择离市中心近的树林进行,一棵树可以砍伐多次才会消失。
资源:木材,可以让工人在树林内伐木获取,并存放在仓库和市政厅,目前的作用是用来建造建筑物;
粮食,在港口派遣渔船,让工人出海打鱼可以获得;
石头,工人将获取的石头放在仓库和市政厅当中。石头当前可以用来建造建筑物以及建立墙体和塔;
黄金,从矿场中可以获取,用黄金可以跟商人购买资源、给工人士兵发工资以及购买建筑物升级。如果你的黄金不足,那么某些军旅就会停止为你服务;
铁矿,铁矿会出现有其特别标志的矿坑上,铁矿目前是用作制造军队的武器装备以及军队升级。尤其是箭兵,如果你的铁矿不足,就没有箭矢提供给他们,那么就无法射箭;
煤矿,煤矿会出现在有其特别标志的矿坑上,煤矿主要是对火枪兵、大炮、船只有着用途。如果你煤矿不足,那么他们就无法作业;
扩大生产
增加人口:人是经济推动经济发展的原动力,增加人口是大势所趋。
在市政厅内培训(生产)出更多的工人,让他们参与到城市建设当中去。
当人口饱和时,建造房子,就能够扩大最大人口的数量。
增加生产:也就是增加基础生产建筑物的数量,如矿场、农田,而且还要加派人手到这些建筑物内工作,能够缩短工作的时间。
要注意,像粮食这类物资,需要有仓库来进行保存,所以也要增加仓库的数目。
升级建筑物:升级生产建筑物能够扩大其收益,但是在升级时需要交付一定的材料以及消耗时间。
某些建筑物的升级还有前提条件,需要注意。
商贸
市场交易:建造市场,玩家就可以在自己的城市内与AI商人(中立)进行物资交换,也可以换取到金钱。
你可以将自己过剩的资源跟AI商人换取你更加迫切需要的资源,从而达到经济战略上的稳定。
同盟支援:游戏当中并没有外交系统也没有贸易系统。
不过在随机地图模式、线上模式当中,你是可以运用到同盟的资源,如果你的资源不足,可以向同盟索取。
殖民
新殖民地:一个地区的资源往往是有限的,当地所有的矿场、土地都被占领的时候。
此时你就要开始打算进行殖民,你可以选择让士兵徒步去探索理想的殖民地,或者建造渡船,搭载士兵和工人渡过海洋,去到大海的另一边去寻找殖民地。
费用的增加:在殖民地中建造建筑物,可能花费要比起初始城市要高,所以某些建筑物,玩家需要考虑到自己的经济承受能力来建造。
基础建筑物:像市政厅、军营这些培训工人、士兵的基础建筑物必须优先在殖民地中建立。
这样才能保证到殖民地平稳发展。
抢夺
这种做法复杂粗暴,也就是前往敌方的殖民地、首都进行侵攻。
对一部分能够霸占的建筑物进行捕获。
然后你就可以将敌人的殖民地、首都的一部分变为自己的领土进行生产。
但这种手段需要有强大的军事力量支持,否则这些抢夺过来的建筑物瞬间又会落入到敌对一方手中,而且还会牺牲掉一大部分士兵。