二、属性介绍
大部分属性有等级,等级越高强化程度越高;红字为没有等级的属性;
属性名称属性效果
荆棘:将受到的一部分伤害返弹给敌人
方圆:可防御来自后方的攻击
狂乱:体力越少攻击力越高
猛攻:攻击力上升,防御力下降(攻+20%,防-10%)
铁壁:防御力上升,攻击力下降
乱击:无双乱舞威力上升(10级乱击,乱舞威力1.5倍)
连击:连续攻击威力上升(10级连击,约50连击时,提升最高为50%的伤害)
神速:攻击速度上升
连锁:降低连段难度(连击维持时间加长2秒)
火炎:使出火焰造成追加伤害
结冰:一定几率下冰冻敌人
雷击:一定机率使出雷追加伤害
旋风:攻击防御中的敌人造成比例伤害
斩击:造成一定的伤害,同时在一定几率下一击打倒敌人
病毒:使出毒造成追加伤害
闪光:造成一定的伤害后敌方爆炸
奔驰:敌方掉落韦驮天靴
治愈:攻击时回复少量体力值
高昂:攻击时回复少量无双值
顿悟:攻击时回复少量觉醒值
引爆:攻击时产生冲击波
引雷:攻击时产生雷
爆花:承受伤害时一定几率下产生冲击波
雷花:承受伤害时一定几率下产生雷
背水:濒死起身后攻击力2倍
忍耐:濒死起身后防御力2倍
脱兎:濒死起身后移动速度上升
裂帛:受身成功时发出冲击波,对敌人造成伤害
相扬2:把装备武器的相克属性相同时攻击力上升
相坚2:把装备武器的相克属性相同时防御力上升
怯懦:攻击一定几率下使敌人陷入恐慌状态
昏厥:攻击一定几率下使敌人无法行动
蜗牛:攻击一定几率下使敌人动作迟缓
凯歌:击破敌人时回复少量体力
咆哮:击破敌人时回复少量无双值
战吼:击破敌人时回复少量觉醒值
小槌:攻击防御中的敌人时掉落金钱
激昂无双乱舞:固定为真无双乱舞(威力1.2倍,带火炎效果)
顽强:不会被崩防
强风:提高对被卷入吹飞的敌人所造成的伤害
暴风:击破数越高攻击力越高(10级暴风,击破100人,伤害提升约5%)
彗星:加长吹飞距离
迅雷:移动中不会被攻击打断
百花:加长易武反击后的强化时间(由7秒延长至14秒)
烈火:被吹飞的敌人引发爆炸席卷周围
斧钺:每击破50人获得一次战神之斧的效果
铠袖:每击破50人获得一次战神之铠的效果
战靴:每击破50人获得一次战神之靴的效果
罗刹:体力下降,击破敌人进入强化状态
煌武:根据周围的己方武将数量对攻击力进行加成
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