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《饥荒:联机版》全武器防具陷阱炸弹数据一览

作者: 翱翔 2016-11-22 14:41

吹箭

《饥荒:联机版》全武器防具陷阱炸弹数据一览

“Boooom!”(”duang“话说吹箭不应该是嗖的声音么,吹出duang来这是大力士把枪管吹爆了?)

–Wolfgang

吹箭每一发造成100点伤害,箭管和箭头视为一体,一次性使用

合成配方:2芦苇、1狗牙、1蓝羽毛从武器栏取得或击杀海象爸爸得到

必要科技:科学机器

堆叠上限:20

生成代码:DebugSpawn"blowdart_pipe"

趣闻:吹箭在对付及其危险的怪物、摧毁蜂巢、激怒逃跑中的生物(大象和小偷坎普斯)时具有很好的效果,其高伤害规避了玩家击杀敌人的风险,1发击杀黑蜘蛛、2发摧毁蜂巢,击杀海象爸爸和蜘蛛战士、3发击杀猪人守卫和鱼人

海象爸爸使用吹箭时只能造成33点伤害,玩家使用时造成全额100伤害

解锁曾经耗费100科技点数

射出的箭头可以回收

当佩戴某些帽子发射吹箭时,威尔逊的头发会暂时发生bug刺穿帽子出来

在ROG中潮湿状态下发射吹箭时吹箭可能会滑落并导致bug使得堆叠的同一格吹箭一同消失

回旋镖

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Why you hurt me throwing stick?”(为什么要丢棒子伤害我?)

–Wolfgang

回旋镖是每次击中造成27.2伤害的远程武器,耐久度为10次击打,攻击敌人后回旋镖会飞向使用者,此时按空格键可以接住,否则回旋镖会击中使用者并损耗耐久

合成配方:1木板、1蛛丝、1木炭由武器栏取得

必要科技:炼金机器

趣闻:回旋镖总是会返回使用者手中,即使使用者已经离开了初始发射回旋镖的地点很远,然而如果目标在回旋镖飞行时移动,回旋镖的攻击就会落空

使用者可以持有多于一个的回旋镖,但是每个回旋镖都需要独立按空格键来接住

除攻击补正低于1的角色外(温蒂、韦斯、小力士),回旋镖攻击可以秒杀兔子和鸟,借此获得小肉和羽毛,然而周围的兔子和鸟会因为同类的死而逃散,猎杀兔子和鸟也会增加玩家的顽皮值

沃尔夫冈使用回旋镖造成的伤害取决于其饱食度,包括攻击敌人的伤害和未能接住回旋镖的惩罚伤害

PS4和PSVita平台上的回旋镖并不推荐使用,因为自动锁定系统的存在,玩家必须站在远离会触发空格键的物品(树枝、草、石子等)的位置,等到系统锁定回旋镖之后狂按x键,血量低时回旋镖往往会造成死亡

如果角色死于未能接住回力标,在停尸间里面显示的死因为角色自己的名字

回旋镖的介绍为“源自南方的陆地”,暗指澳大利亚,因为回旋镖是源自于澳洲土著人的发明

如果回旋镖在飞行时被食人花吃掉,依然会返回对玩家造成伤害

风向标

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“ I've never seen a weather vane employed as a weapon. ” (没见过把风向标当成武器的)

–Wickerbottom

风向标属于远程武器,会召唤一个旋风向目标地点转动,旋风每秒钟造成7点伤害,可以召唤15次,旋风伤害是固定的,不受使用角色本身攻击补正的影响

合成配方:10春鹅羽毛、1伏特羊角、1齿轮从武器栏取得

必要科技:炼金机器

生成代码:DebugSpawn"staff_tornado"

趣闻:风向标只存在于ROG中,鉴于其弹道的不稳定性,建议用来对付不会移动的目标,如大触手、桦树精和蜘蛛女王,其中桦树精只需一击就会死亡,是取得活着的木头的好方法

在对付移动缓慢的敌人时,风向标一次发射可以造成多于100的伤害,是潜在的输出超过吹箭的远程武器

向洞穴蜘蛛的巢穴发射风向标可能会导致游戏崩溃

麦斯威尔召唤的暗影傀儡如果被风向标击中可能会转为敌对

催眠吹箭

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催眠吹箭可以使大部分生物睡着,有的生物抗性较强,需要多达5发催眠吹箭才能奏效,一次性使用

合成配方:2芦苇、1蜂刺、1黑羽毛从武器栏取得

必要科技:科学机器

生成代码:DebugSpawn"blowdart_sleep"

堆叠上限:20

催眠之后的生物遭到攻击会苏醒过来,最多需要使用5发催眠吹箭才能让特定生物睡眠,以下几种生物对催眠吹箭完全免疫:蝴蝶、鬼魂、影怪、曼德拉草、蠕虫、触手

其余生物中:

一发入魂的有:牛宝宝、红鸟、蓝鸟、乌鸦、火鸡、蚊子、蜜蜂和杀人蜂、小偷坎普斯、海象父子、鱼人、兔子和胡须兔、春鹅和幼鹅、浣熊、鼹鼠

二发:蜘蛛、蜘蛛战士、洞穴蜘蛛、喷吐蜘蛛、猴子、少年牛和青年牛

三发:牦牛、切斯特、发条主教和发条骑士、猪人和守卫猪和疯猪、猎犬及冰火猎犬、冬夏大象、高鸟一家、六眼飞鱼

四发:巨鹿、树人雷夫、蜘蛛女王、石虾、熊獾

五发:龙蝇、秃鹫、伏特羊

火焰吹箭

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火焰吹箭会使目标着火而造成恐慌,着火的单位会连累周围单位一起着火,一次性使用

合成配方:2芦苇、1木炭、1红羽毛从武器栏获取

必要科技:科学机器

伤害量:50

堆叠上限:20

生成代码:DebugSpawn"blowdart_fire"

如果目标被烧死,掉落物中的食材会被烤熟,掉落物中的可燃物会消失

火猎犬对火焰吹箭免疫

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