狗牙陷阱
“It bites bottoms from below!”(这玩意从下面咬你!)
–Wolfgang
狗牙陷阱是安置在地上的陷阱,每一击可以造成60伤害,耐久度为10次攻击,当目标进入其攻击范围就会激活,在激活之后需要右键点击来重置陷阱准备下一次攻击
合成配方:1原木、1绳子、1狗牙从武器栏取得
必要科技:炼金机器
生成代码:DebugSpawn"trap_teeth"
狗牙陷阱不会激怒其目标而使其转而攻击玩家,也不会为玩家积累顽皮值
狗牙陷阱是防火的,无法被以各种方式点燃
无论陷阱是否被激活,随时都可以移动陷阱的位置
以下生物不会激活狗牙陷阱:蜜蜂和杀人蜂、蝴蝶、蝙蝠、蚊子、鸟类、切斯特、食人花及其子花、龙蝇、影怪
趣闻:食人花的子花会吃掉狗牙陷阱,放置人造地皮可以防止子花的诞生
可以在陷阱旁边摆放诱饵吸引生物来杀死他们,同时不用增加顽皮值
每4丛浆果用墙围住,在旁摆放狗牙陷阱,就可以防止火鸡偷吃并杀死火鸡收获鸡腿,或者在每一丛浆果前面摆放陷阱等待火鸡从中跳出
密集摆放的狗牙陷阱可以用于杀死boss
可以用制造“死亡回廊”的方法应对猎犬突袭,如下图
蜜蜂地雷
“It buzzes when I shake it.”(被我晃动时它嗡嗡作响)
–Wilson
蜜蜂地雷是安置在地上的陷阱,最多可以造成160点伤害,一次性使用,当敌人进入有效范围时蜜蜂地雷会被触发并释放出4只蜜蜂,蜜蜂只会攻击触发者,每只蜜蜂拥有10点攻击力,能攻击4次,当触发者死亡之后蜜蜂会四散离开
合成配方:1木板、4蜜蜂、1燧石由武器栏取得
必要科技:科学机器
生成代码:DebugSpawn"beemine"
右键点击蜜蜂地雷来放置在地上,放置之后需要1秒钟时间等待地雷准备就绪,中间伴随一个动画效果显示蜂刺从地雷中伸出,如下图
控制台制造的蜜蜂地雷是默认准备就绪的,地洞中的蜜蜂地雷会在玩家死亡后自动解除武装,从而需要重新放置来使其生效
达到攻击次数上限转为普通蜜蜂之前,蜜蜂地雷中释放的蜜蜂不会攻击玩家,如果是在晚上或地洞中被触发,回归正常之后的蜜蜂会就地睡眠
用锤子敲击蜜蜂地雷时角色会发出提示蜜蜂蜂鸣的语音,继续敲击则会触发地雷使蜜蜂攻击该角色
地雷放出的蜜蜂攻击敌人时如果遭到还击就会吸引附近所有蜂巢蜂箱中的蜂类加入战斗
蜂类、蝙蝠、蝴蝶、蚊子和影怪不会触发蜜蜂地雷
有时蜜蜂地雷会在某一固定场景中被放置在骨架旁边,可以安全地被拿起。
捕鸟陷阱
“They keep falling for it!”(它们总是栽在这玩意上)
–Maxwell
捕鸟陷阱是放置在地上的用于捕获活着的乌鸦、蓝鸟和红鸟的陷阱,使用耐久为8次,在中间放置种子可以增大捕获几率
合成配方:3树枝、4蛛网从生存栏中取得
必要科技:科学机器
生成代码:DebugSpawn"birdtrap"
头戴羽毛帽可以吸引鸟类以增加陷阱的效率
捕获的鸟类常常用于放置在鸟笼中以获得鸟蛋和种子
捕鸟陷阱有几率捕获失败,使被捕鸟类逃脱,这一过程依然会损耗耐久度
趣闻:曾经的版本中捕鸟陷阱会直接收获羽毛或者小肉,而非活着的鸟类
普通陷阱
“ Simple grass has become deadly. ” (平凡的草也可以致命)
–Wendy
普通陷阱用于捕获兔子(胡须兔)、青蛙和蜘蛛,有8次的使用耐久,可以使用诱饵来使周围的目标上钩
合成配方:6草、2树枝由生存栏取得
必要科技:随时可用
生成代码:DebugSpawn"trap"
放置在陷阱中的诱饵会在捕获目标后被消耗,捕获成功之后猎物会在陷阱中蹦跳
只要目标触及陷阱就会被捕捉,诱饵不是必须的,在兔子洞正上方放置陷阱就可以在兔子进出洞口时将其捕获
单纯移动陷阱不会消耗耐久
只有捕获的兔子和胡须兔可以收获活的,其余捕获物会自动死亡并掉落应有的掉落物(青蛙腿、怪物肉、蛛丝、腺体)
陷阱可以用于在地图上标记,因为陷阱在地图上拥有特殊的图标以标示其位置
在吸引敌对生物的仇恨后在追逐路线上放置陷阱以捕获青蛙和蜘蛛是常用手段,以此类推在兔子和兔子洞之间放置陷阱然后追赶兔子回洞也是可行方案
冬季用陷阱捕捉兔子是稳定的食物来源
ROG中的鼹鼠也会触发陷阱,但不会被捕获