需要补充一些:
律师是冷心的,不容易崩溃,这算是她唯一体验的出来的好处。
而捕鼠笼放在哪成功率高的问题,有人说是冰箱旁边,但因为样本数量太小,结果并不为大家所认同。
至于还有人说老头的枪法很准,嗯·······我没感觉到。
结局问题:
从上文人物特点分析来看,最强五人组是贸易组三人,加罗曼或小偷女,加15格,不过这种配置目前只能是我们的YY。
从讨论来看,完美结局最难处的应该是罗曼,就是社区领袖的那个结局。
可本人除了刻意尝试的几个档之外,正常玩的周目他都是社区领袖的结局,发现并不困难。
重要的是帮助别人,尤其注意的一点是,当叛军让你指认小偷的那个场景触发的话,一定要点两次否,第一次我遇到时点了一次否就关了门,发现人物既没有心情故事,结局也没有相关照片。
第二是屠杀,我罗曼杀了三个地方,仓库,妓院,军营,杀妓院和军营都会在结尾用照片的方式显示出来,说我们的双手沾满鲜血之类的,但不影响完美结局。
尤其是我用罗曼杀了军营后,再有邻居求帮忙,罗曼的心情故事都会变成,邻居有困难,关我们什么事之类的,我还以为出不了完美结局呢,其实发现没有影响。
第三,个人感觉,有没有烟真的无所谓,主要是要吃饱(从第三天起,两天一次),而且受轻伤或者轻微不适的时候就让睡觉好了。
关于建筑问题:
第一,鉴于关于建造建筑的顺序(包括起始的撬棍、铲子),大家争论很多,所以我就不在这方面趟浑水了。(尤其是个人玩法也不同,特别是生食向玩家)