湿度系统
概述:
湿度系统是ROG和海难DLC中加入的机制。
当玩家湿身时,右上角会出现一个湿度表,显示玩家当前的“湿度”。
湿度不会直接对玩家的血量造成影响(WX78除外)。
当湿度达到35时,手持物品变得光滑,穿戴物品会降低san值,玩家有可能会挨冻。
潮湿的原因:
①淋雨
②戴上冰帽或时髦的西瓜帽
③冰、冰雹、冰帽在物品栏里融化(这都可以)
④被浪打到
⑤踩在被水淹没的区域
潮湿的物品:
当物品放在物品栏里时,其湿度取决于玩家的湿度;如果置于环境中,则取决于周围环境的湿度。而放在防水容器中(例如箱子、小猪包、小偷背包)的物品不会变湿。
物品变湿后,其周围框框变蓝,文字也变蓝。
玩家站在火边或把变湿的物品放在火边可以迅速烤干。
变湿的物品或生物等前面会添加以下描述:
①“潮湿的”XX:物品或者是生物。其中,潮湿的生物被晨星击中会受到更多伤害。
②“湿润的”XX:有耐久的物品。湿润的食物腐烂速度加快30%。
③“被水泡过的”XX:木头等可燃物。被水泡过的可燃物的燃烧时间变短。
④“光滑的”XX:工具和武器。使用光滑的工具和武器时,有几率脱手掉落(手滑)。
⑤“湿透的”XX:不防水的穿戴物品,例如花环。穿戴湿透的这类物品会损失大量san值。(而对于本身能防水的物品,无论其防水能力是百分之多少,都不会变湿)
防湿的方法:
①带上防水装备。防水装备的作用是减慢变湿的速度或者完全阻止变湿。
下表是不同防水装备的防水率。同时装备多种时,防水率可叠加,当加起来大于等于100%时,玩家就可以完全防水。
可以看到,如果在前期没有100%防水的装备,那么最简便最经济的防水方法是:1个雨伞+上表中的任意一种帽子。(这样能空出背包栏)
帽子推荐用猪皮头盔、维京头盔这种防具类型的,因为它不会随着时间而掉耐久。
②寻找庇护。
例如,站在树下会有40%防雨的效果。
椰叶小屋100%防雨。
注意:
当你装备一共100%防水的物品时,如果走在没有积水的地上,即使下着雨,湿度也会下降;而如果走在有积水的地上,即使不下雨,则湿度也不会减少,而是保持不变。
看来亲自上手玩游戏的确能帮助找到更新的灵感。
要不是刚才被蚊子的自杀式攻击崩到了并中毒,可绝对不会想到更新毒蚊子。相信毒蚊子是很多玩家咬牙切齿的对象,这货的确够贱。但其实掌握了方法还是可以轻松虐它的,下面就来跟了解毒蚊子及其打法。