群星1.6星区、AI新增与移除
AI调整
1、电脑现在更懂得怎么用奴和普通机器人开发星球
2、改良在能够赢得地面战争的情况下AI的计算逻辑
3、在宣战之前AI会致力于花费资源建造一只突击队
4、修复AI在计算相邻加成时的错误
5、自动探索不会再探索交战区
6、当AI在计算登陆的时候多元化陆军实力
7、修复了舰队在目标舰队在星系间移动时命令被取消的BUG
8、AI不会再给要塞安装两个一样的光环了
9、调整AI的舰队规模计算来避免在舰队实际规模超过规定规模之后分裂的问题
10、平民船只和运输船在战斗中并且一旦HP低于100%便会紧急跃迁
11、修复AI会在一个领袖在去目标的路上的时候移动领袖的BUG
12、修复了AI会取消舰队进攻境内敌人的BUG
13、修复了星区AI在建造空港的时候检查玩家矿物储备的BUG
星区调整
1、星区将会在你关闭了殖民设定之后取消殖民
2、星区不会再定居导致失落帝国被激怒的那些让他们觉得出众的星球
3、星区AI将不会在外星宠物和贝塞里安石的地块建造不能用他们的建筑
4、修复了星区AI会在牲口的地块上建造建筑的BUG
5、星区AI现在优先在无人建筑上建造机器人
6、星区AI当生物人口无法繁殖时优先建造机器人
7、星区不会卡在试图殖民敌对星系
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