111寒冰魔墙
评级:★★★★
相比土系的岩石之墙他是一个连体墙,并且多一个寒颤效果。具体持续几回合,以点技能时候为准。
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
112召唤水元素
评级:★★★★
水元素有一个主动攻击技能,可以有几率将敌人冰冻住,而且水元素本身附带许多伤害减免被动技能,卡远程的第一选择。
(此技能为召唤技能,在早期有着不错的战斗力,并且可以直接召唤在敌人远程单位旁边进行牵制。)
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
113冰冻大地
评级:★★★★
堵路口的第一技能,首先必定控敌人一个近战单位。其次这路口已经被你堵死了。
缺点是自己人也别想过去- -。还有在被发现后,飞行类特殊单位能不能跨过去是个问题。
114水系魔法
评级:★★★
跟气系魔法相同增加水系魔法效果。无需介绍
115不灭之冬
评级:★★
英雄水系技能造成的寒颤效果增加1个回合。寒颤的主要作用是减1点移动力,而大部分寒颤持续时间都有3-4个回合。