126魔法倾向I
评级:★★★★
注意此技能是永久的增加英雄魔法最大值。
注:这些永久加属性点得我就不具体推荐了。但实际上魔法英雄最好把法力提升点满+准备专精系的XX魔法I-III,而物理系英雄领导(亡灵除外)防御攻击幸运都可以点一点(不是一点是3点- -)。
注2:有些装备会有魔法倾向和力量倾向的装备需求。
127魔法倾向II
评级:★★★★
每天2%,100点就2点200点4点。一个法系职业级高之后配合装备200点魔的并不少,好得装备配合下英雄达到300点魔的也不少。而一件好得装备基本上每天就也就加个2-4点魔。
自己斟酌。
128魔法倾向III
评级:★★★
战斗中每个回合2点,如果你真的很缺技能点这个可以省。如果你真的不缺技能点,这个可以加。
129迟缓大法
评级:★★★★
这个可以用来当魔法版的突进,用来控制敌方行动顺序,和防止近战靠近。
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
130群体迟缓大法
评级:★★★★
有了这个你就再也不需要气系的眩晕和水系的寒颤了!!!
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)