关于车体升级系统:
本作相比以往更改较大的一个系统,完全取消了以往的通过比赛获得金钱,然后购买部件进行改装的模式,取而代之的是loyalty(熟练度)系统,只要使用这辆车不停的参加比赛,就可以得到熟练度,当熟练度槽升满后,就可以得到一个部件,自动追加到车体上,提升车的性能。这种熟练度模式可以让玩家对某一辆车的性能能有更好的认识,也增加了游戏的耐玩性,个人觉得是个比较不错的尝试。
目前已知的部件有:
custom tires(定制轮胎),增加车体抓地力。
n2o packed(氮气加速部件),将车体的氮气加速次数由1次增加到3次。
body kit(车包围,此处为扰流板),提高车体在高速下的稳定性。
sponsored livery(字面意思是赞助的装饰),目前还没打出,估计就是增加装饰吧~
tuned engine(调教引擎),目前不知道是增大车体的最大速度还是加速度,求证中。
关于车体外观:
在车体选择界面——print/livery选项,可以对车体的颜色和车体装饰进行自定义。
livery(车身装饰):可以定义车体的装饰类型,值得一提的是,其中有个选项:custom livery(定制装饰),可以读取记忆棒中图片文件夹下的图片,覆盖到车体上作为花纹,xd知道这意味着什么吗???——————痛车~