神圣力量(法术,自带),增加目标的近战攻击。如虎添翼的一着,而且还是自带的,根本不用操心什么,AI会勤快地帮你往近战部队身上套。
群体治疗(法术,10级自学),小范围回复6.5倍于魔法攻击的生命。这个不用再介绍了,超级奶妈的标志,多少次将玩家从死亡边缘拯救的生命之源。
QUOTE:
克莱普塔女祭司——陛下,您谈及克莱普塔女祭司时千万小点声!她们可不是什么友善的邻居——除非您正好特喜欢骷髅。然而,有远见的君主都应会毫不犹豫地邀请她们加入王国。她们是令人敬畏的盟友,即便她们会把您半数的臣民变成行尸!
- 可召唤骷髅协助
- 热切响应攻击旗帜
- 5级起可学会瘟疫法术
- 10级起可召唤黑暗巫妖
- 厌恶道尔罗斯的圣骑士
魔法单位,SOLO杀手
死亡之神的侍奉者,牧师偏重驱役的转职方向。不知是不是我的错觉,出了克莱普塔女祭司以后,本方坟墓的刷怪多了两三倍,常常弄得后院失火。即使这同克莱普塔女祭司无关,任何治疗法术及BUFF都不会的她,作为一个祭司完全没有什么团队价值可言,而且也根本不需要团队的支持,靠吸血技能就能保持自己不死(这个系列亡灵单位也能中毒、能被吸血)。另外,虽然瘟疫术的减攻效果还不错,但还是无法同堪称逆天的复活术相提并论。结论:克莱普塔女祭司完败于安格瑞拉女祭司;当然,等人人对战开了我们很可能会推翻这个结论。
召唤骷髅(法术,自带),召唤一到多具克莱普塔骷髅(不需要尸体)。克莱普塔骷髅(5级)——克莱普塔女祭司所召唤的骷髅,较之那些活跃的骸骨更加活力四射。与驯兽师召唤的不同在于克莱普塔女祭司是需要耗费MP才可召唤的。
吸血(法术,自带),魔法攻击3倍,吸取部分生命。虽然这个法术是克莱普塔女祭司自身安全的保障,但AI也常常会做满血施放这种浪费行为。话又说回来,没到5级又出不了瘟疫,不放这招她还能放什么呢?
瘟疫(法术,5级自学),魔法攻击1倍,小范围群体伤害,产生瘟疫效果。这个瘟疫效果跟瘟疫术是不同的,相当于中毒效果,但可以和中毒并存,只是这伤害跟神圣攻击比起来实在是小巫见大巫。
召唤巫妖(法术,10级自学),召唤一具黑暗巫妖(不需要尸体)。黑暗巫妖(10级)——娴熟的克莱普塔女祭司所召唤的巫妖,比一般的要强些。虽然数值上还是稍强,但施放死亡凋零的频率明显降低,也许是看不到的MP在作祟吧。