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《质量效应2》普通难度奋战40小时破关心得

作者: 佚名 2014-01-25 16:28

这一代的剧情基本上比同公司做的《暗龙纪元》单纯很多,也没那么多错综复杂的人物关系;一代的队友有些会归队,有些会留在他们的星球给你协助,所以你只要顺着寻找所有队友的方向去前进,就可以顺便将主线剧情往前推,不至于像一般的美式rpg主线副线多到你不知该往哪走。加上这家游戏公司常用的道德系统,你的选项也关系到接下来的行动,你表现得友不友善都会关系到接下来关卡的进行方式。基本上对话选择右上角都是友善的对话选择,右下的是比较不友善的,如果你懒得看英文或是英文有障碍,就照这方法选择对话吧。

骇客小游戏玩法很简单,只要找到两个一样的图案选起来就好了,一般都是4组,在右上角格状的时间内完成。

npc队友的忠诚度很重要,在最后决战若是忠诚度不足就容易出现npc死亡的窘境。努力帮助每一个队友,打好关系吧。

《质量效应2》虽然在2010年1月就推出,但笔者敢保证,即使今年后面还有一堆游戏还没发售,《质量效应2》也一定可以在今年的年度最佳游戏中占有一席之地,也期待shepard舰长的银河之旅第三部曲能早日面市,光是资料片是满足不了笔者的啊。

任务完成,也是要去「松」一下的。

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