FogVolumes=False
Trilinear=False
DetailMode=1
回游戏,重新设定选你的游戏精细度,看你刚刚改哪个,1 2 3 4等..那个,改1就是最低 2就是低 3就是中 4就是高.. 等等
这里修改了
-关闭阴影
-关闭花式图形特效
-缩短你的子弹弹壳残留在地上的时间
-降低了树木的贴图质量
简单翻译,完,有错请指正啊><|||
忘记说了改好之后要备份APBCompat.ini
使用方法就是先打开游戏让他更新别急著按start开始
这时把APBCompat.ini复制直接C:Program FilesRealtime WorldsAPB North AmericaAPBGameConfig覆盖过去就成功了
补充
其实可以改的很多,只是上面那老外只贴出那些...所以我觉得最好把所有贴出比较好~
(以下都是可True可False,开或关?自行选择)
StaticDecals = 静态贴图
DynamicDecals = 动态贴图
LevelParticles = 粒子系统,烟雾
DynamicLights = 动态灯光
DynamicShadows = 动态阴影
BlobShadows = 烟雾或..粒子阴影
LightEnvironmentShadows = 环境光影
CompositeDynamicLights = 混和动态光影
DirectionalLightmaps = 定向贴图光影
MotionBlur = 动态模糊
DepthOfField = 景深
AmbientOcclusion = 环境光吸收 (效果预览)
Bloom = 光晕效果
QualityBloom = 光晕效果质量
Distortion = 失真效果
DropParticleDistortion = 降低粒子失真
SpeedTreeLea ves = 树会有叶子掉落
SpeedTreeFronds = 掉落的叶子会有叶子形状