一般的RPG游戏,当然我指的是现在的一些网游,前期升级速度堪比百米冲刺,一天升个几十级就跟开玩笑似的。这么做确实很容易让人有数据上的成就感,但留下的弊病也是数不过来,装备和技能加点都需要资源,这么快的升级很容易造成脱节;大量的升级使得玩家一个劲的做任务,会忽略掉很多精彩的部分。从此看来《掠夺者》这种慢速的升级节奏,反而是恰到好处。
既然我们提到了升级的问题,就来说一说成长系统的设置,众所周知,RPG游戏的成长系统可以说是核心内容之一,是否有一个合理的成长体系将决定了游戏的可玩时间。本来升级就是慢节奏,要是在没有装备的提升,玩着玩着就没意思了。《掠夺者》在装备方面还是很全面,并且有独具特色的武器绑定属性,电、火、冰三种属性不同的视觉效果和音效,十分带感。
在游戏中武器的技能数量和武器的品质是挂钩的,因此一把好的武器可以陪你好长一段时光。毕竟如果你换武器又要重头再来重新锻造,这里的兵器可不是点击即送的屠龙宝刀,因此选好武器定位也是成长环节很重要的一步。装备也是一样,就如前文所讲,妹子们越穿越少,男人们越穿越多,本身的装备也具备套装属性,对于有收集爱好的玩家来说又是一种福利。