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《螺旋境界线》手游评测:日式RPG游戏中的妖精物语

作者: xiao芳 2016-08-06 17:54

竞技场方面,传统5次排名挑战的基础上,还加入了晋阶赛。晋阶赛不消耗次数,采用五局三胜制打段位(竞技场商店是有段位限制的),不过如果失败了在当天就不能再次挑战了,不论是晋阶奖励还是段位奖励,都较为丰厚。

《螺旋境界线》手游评测:日式RPG游戏中的妖精物语

资源出产方面,炼金系统对应的“贵族支助”包括“螺旋尖塔”和“市议会”,都是缴纳一定的资源,实现金币和钻石的相互转换,并且有好感度的成长设定;资源副本对应的“作战回收”有“碎玉矿坑”、“布林之森”、“边境村庄”,各有难度等级,分别适合不同的队伍组成,出产一些特别的道具资源。

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公会玩法方面,可加入或创建公会,达成日常活跃可收获公会币,用来在公会商店购买经验罐头和一些稀有卡牌。公会的“狩魔”类似BOSS的raid玩法,多个公会成员一起推BOSS,难度不低建议不要单打蛮干。

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总结

这次使用的是内部测试版,所以界面还是英文+繁体中文,部分菜单反应感觉有点慢,另外一些按钮的功能位置,不是很符合国人的操作习惯。除了这些小问题,《螺旋境界线》在玩法上的优势是相当明显的:精美绝伦的原画+大牌云集的语音剧情+传统的日式RPG玩法+极强的技巧性和可操作性。大叔希望这款游戏尽早公测,让广大望穿秋水的朋友们体验到这款卡牌的独特魅力。

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