六、局内战场调整
[-]迷雾模式优化
1、饰品随等级成长
我们希望让饰品在游戏进程中每个阶段发挥不同的作用,因此我们增加了随着等级增加,监视守卫(眼)会减少CD,增加持续时长,扫描会减少CD的效果
监视守卫CD:90秒(1级)→60秒(15级)
监视守卫持续时长:30秒(1级)→50秒(15级)
扫描卫士CD:45秒(1级)→30秒(15级)
2、监视守卫(眼)在消失前5秒,小地图和大地图上眼icon会闪烁提醒
眼是一种很重要的战略资源,希望这个提醒可以给玩家带来更好的提示,好进行眼消失后的选择
3、插眼手感优化
插眼时的指示器位置会实时映射到手指点击技能的位置,以减少插眼时移动的顿挫感,其实简单的就是,现在大家插眼时会更加顺畅了
4、监视守卫(眼)指示器特效优化
指示器的大小进行缩小,让提示区域更加聚焦
5、插眼插到草丛时自动吸附功能
增加玩家插眼到草丛时的容错率,如果插眼位置离草丛位置处于我们判断的区域,草丛会自动把眼吸附到草丛中。
而在新版本中,我们还加入了新功能,展开大地图后,在大地图的任意位置按压手指不放,将会在你按压的位置呼出一个信号盘。如图
信号盘包括3种全新的信号按钮和1个取消按钮,此时将手指往你所想要发送的信号按钮位置滑动,在不同按钮的位置抬起手指,则会在你按压的位置向所有队友发送对应信号,比如图示我在中路位置按压呼出轮盘后,向上滑动并抬起手指,给队友放送信号的结果是:
他所代表的意义就是提示我的队友我将向小地图上我发信号的位置过去支援。
这3种信号分别代表的意义:
A 向上滑动:“在路上“,代表我会向这个位置过来支援。
这个信号在小地图和战场上的特效长这样:
注意看,这个战场信号上有个小箭头,这代表我从这个方向(也就是从地图左下方)赶过来支援,队友看到信号,请有默契的往左下方前进来合我汇合哦!