古剑奇谭OL
在前段时间古剑奇谭OL破晓封测,收到了不少人的关注。相比前几次封测,画面提升不是一点点。该作将于2017年上线,感兴趣的玩家不妨多多关注一下!
逼真的画面细节
可以看出古剑奇谭OL本次测试确实在画面上提升了很多,其最大的亮点在于对环境的渲染特别的真实,有一种CG的效果,在反光方面运用上也很巧妙,这与游戏本身所定位的世界观相匹配,同时也符合官方所提到的画面技术提升,大大增加体验时的代入感。
无锁定站桩输出 技能加点双组合
游戏设有画面同朝向的动作模式与鼠标右键转向的传统模式。WSAD控制行进方向,数字键为技能释放,左键普攻,右键技能。游戏的战斗模式采用的是无锁定的站桩输出,装备武器施展技能就可以击杀面向你的所有怪物。游戏的技能逐级开放,从目前技能体系来看,想要提升技能输出数值还得需要玩家收集各类残卷来强化。
值得期待 但仍需进一步充实玩法
通过本次试玩,相信不少期待该作的玩家会对古剑奇谭OL破晓测试有了更多的了解。值得肯定的是,古剑奇谭OL确实比单机版有了更好的表现,在角色的设定、世界观的构架上也做到了原汁原味,但从另外一个维度来看,它始终是一款古风类的网游,能前来试玩的玩家也必然或多或少体验过剑网3、天涯明月刀等这样的同类大作,而能否吸引竞品玩家的关注还需进一步优化!