双鹰回旋(Lv45)
总百分比:(1423%*20+1471%*24+1546%*30)*1.22*1.24= 166625.8%(最佳打击位置大概距离怪物两个身位左右,满TP理想打击数为20、24、30)
评价:打满伤害16.6W+百分比,快赶上觉醒了,很强力。
隐藏属性:
1、双鹰可以反向接。
2、当连续丢两个双鹰时会出现奇葩情况:A接枪时,另一个双鹰消失;B最后一下时双鹰变小,没有光效,只有两把枪在转;C最后一下时会变白屏。
多重射击(Lv40)
总百分比:(7035%+40%)*5*1.22*1.24=53515%(满TP)
评价:5W多百分比,点满TP是范围清怪神技。堆TP等级收益大概6.67%左右
隐藏属性:无视怪物高度,智能锁定(打守护骑士不会反伤),实际百分比要加个40%校正
移动射击(Lv35)
总百分比:(1209%+40%)*45*1.22*1.24=85027%(满TP)
评价:8W5百分比左右,略墨迹,无霸体。堆TP等级收益大概6.67%左右
隐藏属性:自带连发模式,实际百分比要加个40%校正
乱射(Lv35)
总百分比:(1545%+40%)*30*1.22*1.24=71933.6%(满TP)
评价:
1、7W2百分比左右,范围AOE,漫游招牌技能,射的快。堆TP等级收益大概6.67%左右。
2、某次更新后,乱射增加扫地判定,不过相应的对空被削了,实际上是把整个乱射攻击层面下移了。
3、可以踏射控制后接乱射,对于起身快的可以接上BBQ,起身慢的接后跳爆头。
隐藏属性:子弹有25%几率左右享受空射BUFF加成,实际百分比要加个40%校正
三连发(Lv30)
总百分比:(1931%+3861%*2+9653%)*1.22*1.24=29206%(满TP)
评价:2.9W+百分比,现版本碾压爆头伤害,不过实用性不行。堆TP等级收益大概6.67%左右
隐藏属性:踏射时可以强制扫地把敌人弹起来接BBQ。
致命射击(Lv15)
爆头百分比:8493%+50%)*1.24*1.21=12818%(满TP,以3级三重为基准,瞬踢爆头可触发三重,+21%)
回头百分比:(8493%+50%)*1.2*1.24=12712%
反击百分比:8493%*1.24=10531%无TP,(眩晕等级150,推荐强制乱射:强制自带花式,增加乱射子弹数)
评价:
1、接近1.3W百分比,二觉被动新效果爆头没份,比其他射术技能低了一头。
2、爆头回头触发疾空也和谐了。
3、二觉以来,从未加强(策划傻叉)总体上成为鸡肋,食之无味,弃之又可惜
隐藏属性:
1、爆头击杀敌人造成的溅射伤害测试有误。其实溅射伤害是固定百分比,具体百分比与花式等级挂钩,却不吃花式。并且对不死族追加20%伤害,10级花式大概3556%,11级花式大概3633%,12级花式大概3704%。
2、二觉后普通攻击最后一下变成伪爆头(等同于爆头实际百分比,不吃基础精通和快拔,享受花式)
3、爆头回头判定强制命中,后跳爆头自带花式,并且可复制回头攻击力。
4、实际百分比要加个50%校正(回头和伪爆头都享受,反击则没有)
浮空劫击(Lv25)
总百分比:3929%*2=7858%(满TP)
评价:不到1W百分比,听说傻叉策划下个版本给它加强+100%,只是为了回旋踢滑的远。
隐藏属性:没发现啥,增加的子弹数可以和空射叠加。