瞬踢(Lv15)
总百分比:(4943%+41.272倍独立)*1.3*1.14= 7325.5%+61.165倍独立(3级三重直接加成30%,回旋踢瞬踢触发三重再+14%)
评价:比爆头弱点,实用性不高,锻造可以提升伤害
回旋踢(Lv10)
总百分比:(1320%+22.008倍独立)*2*1.3= 3432%+57.2208倍独立(3级三重直接+30%)
评价:现在比瞬踢还弱不少,以前的两圈没有了,下个版本加强,不过也只是略强于不触发三重的瞬踢。
BBQ系列
47级BBQ总数据(含膝撞伤害,膝撞设定17级,天空上衣+1,满基础TP)
公式:膝撞实际百分比=(基础精通数据+1)*膝撞技能数据
17级膝撞数据:350%+0.35倍独立。47级BBQ数据:816%+8.16倍独立
BBQ总百分比:(650.9%+1)*(350%+0.35倍独立)+(816%+8.16倍独立)*12=12420%+100.548倍独立
然后分不同情况加点
情况A:膝撞点1(8级数据为140.6%+0.16倍独立),BBQ点10(16级数据为364%+0.364倍独立),基础无TP
(500.7%+1)*(140.6%+0.16倍独立)+(364%+3.64倍独立)*12=5212.6%+44.641倍独立
情况B,膝撞点1,BBQ点满,基础无TP
(500.7%+1)*(140.6%+0.16倍独立)+(816%+8.16倍独立)*12=10636.6%+98.881倍独立
情况C,膝撞点1,BBQ点满,基础满TP
(650.9%+1)*(140.6%+0.16倍独立)+(816%+8.16倍独立)*12=10847.8%+99.121倍独立
总结:点满BBQ作用〉膝撞〉基础TP
满级BBQ点TP伤害差不多是瞬踢爆头的1.7倍左右,点了TP可以抓取霸体怪。不过不能抓波罗丁的农夫三锤(踏射可以)
银弹(Lv5)
总百分比:(满TP)
1、对一般怪,造成955%;
2、对不死族、恶魔和精灵造成1193%(其实239%是238.8%四舍五入显示的,由无TP的199%*1.2得来,实际计算时,按238%),使用弹幕会失去针对种族的追加值。
3、对一般怪
955%*30=28650%
4、对恶魔和精灵
1193%*30=35790%
5、对不死族(特例)
1193%*1.182*30= 42303.8%
评价:
1、对一般怪2.86W+百分比,对恶魔、精灵3.5W+百分比,对不死族4.2W+百分比。
2、可以赋予子弹本身光属性,需要开启物理转换,算是漫游的辅助BUFF,这版本比重下降。
3、支持换装(切换弹幕会取消银弹BUFF),部分时装裤子可以选银弹。
隐藏属性:
1、攻击类型为魔法时,所有带银弹的攻击为魔法攻击(即为掉伤害)。
2、银弹专门克制不死族,额外追加18.2%左右的伤害,高于对恶魔和精灵
3、使用冰弹时,无论你的攻击类型是什么,所有带冰弹的攻击一律默认魔法攻击(掉伤害)
浮空弹(Lv5)
总百分比:(3569%+7.448倍独立)*1.24*1.21=5355%+11.175倍独立(满TP,实际上浮空力比率那个是固伤部分,瞬踢浮空弹触发三重,+21%)
评价:比回旋踢还弱的存在,和爆头一样不能享受二觉被动新效果
隐藏属性: 没啥子,就是显示有问题吧,有固伤部分,锻造可以提升伤害
最后总结:
1、对于多段打击的技能·,容易因为命中问题而出现MISS。
2、这方面,命中建议17%+,那样打虫王基本看不到MISS。
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