血魔的造型,则更加酷肖刚刚凭借着《复仇者联盟》再度亮相大荧幕的那位超级英雄。
刺客的外型,自然无法与那个杀人于无形,却从不以真面目示人的飘逸男人脱开干系。
最后所剩的乐者与九灵,在造型上更趋于现代,也更加贴近现实世界,但乐者手中的吉他,以及一头银发,却也让人禁不住地想起《鬼泣3》中的但丁。
见到当前版本下的五职业造型,笔者对于《圣道传奇》所主打的"穿越"概念也就更多了一重理解。同时也不难想象,这样大胆离奇的设定将在普通玩家群体中引发怎样的激烈争论,乃至争吵。
但无论怎样,这样的职业设定着实让人眼前一亮,先声夺人的效果已然达到。
剧情体验流畅穿越成亮点
和如今任何其他主流MMORPG一样,《圣道传奇》当然也少不了以主线、支线任务的方式来讲述的剧情背景故事。
在这个MMO产品日渐快餐,玩家体验习惯也日益快餐的时代,似乎鲜有开发者会再像"玻璃渣"对待WOW那样认真细致,且专注地对待游戏中的剧情内容,尤其是与大背景无关的次要支线情节。然而,《圣道传奇》却一反常态,不论主线、支线,还是日常任务,都有着完整,且至少令人信服的情节来作为支撑。由此构建起一个庞大的"穿越"世界观。