一、标新立异是优秀游戏应该有的品质,也是一些大型游戏恶评如潮的根源
《墨西哥英雄大混战》中键盘的操作做了很大的调整,这和游戏制作者本身有着很大的关系,虽然这款游戏可以使用360手柄,并且很人性化的把两种操作提示都上了标注,而且不需要在游戏选择中更改而是自动的修改过来,但是,不管是在方向键上,还是攻击按键上更多的是给玩家造成了不便,尤其是新手玩家。
这是一款需要智力的游戏,但是这并不代表就可以把游戏的按键调整的那么不人性化吧。
二、虽然说阴阳结界有区分,但是到了战斗又像是缺了点什么
在着看游戏中,虽然有阴阳结界的区分,但更多的是在游戏的解密上增加了趣味和难度,在战斗环节也成了累赘,在另一界的怪物会在地图中显现出来这一点并不为过,但是他们依然具有攻击性,在另一界的怪物我们又攻击不到,几乎处于无敌的状态。
我不知道这是游戏本身的失误还是BUG,但是这样的游戏难度视乎是有点苛刻了,游戏中的战斗也大多是很简单的徒手打击,没有什么花哨的技能和攻击模式。虽然说鱼和熊掌不能兼得,但是没有总觉得让人缺了点什么。
游戏总结
游戏故事内容幽默搞笑,配合游戏里的设计与支线发现探索的推进方式可令玩家充分的去感受游戏里的乐趣,可轻松愉快的游玩游戏。如今大多数游戏都是第一人称或者是第三人称视觉游戏,横版类过关游戏在PSV平台上可谓比较少有,这款游戏绝对适合喜欢横版过关与动作解谜游戏的你。