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评测《轩辕剑6》上手难度

作者: 佚名 2013-08-22 18:00

本次城内地图采用无缝连接,同一个场景内行动不再需要反复进入读取画面。任务地点也有明显的提示,场景内音乐也会随着你的进入而即使改变,好评!

画面比较 

由于战斗系统的不同,我就不拿古剑2进行比较了,我就在画面这一点上与古剑2进行一下比较。

从画面上来看,轩辕剑6并没有让人眼前一亮的感觉,但是和前面的仙五前比较,在阴影和贴图细致图方面还是有着明显的进步的,得益于动态光影技术,但是虽是3D游戏,但还是不支持鼠标视角移动,必须按着鼠标右键旋转,不可不谓之落伍。同时,目前的版本在读取界面,战斗开始前和打开装备栏时有明显的卡顿,优化之路还任重道远!

从建模细节来看,古剑的确要精美于轩6,但是整体在动态光线和阴影方面,轩6是要好过于古2的。

最后,在选项上来看,两款游戏还是不相上下的。不过目前感觉古剑2的优化还是要好过于轩6一点,希望后续的补丁能增强轩6的游戏体验。

特别功能

本作品还增加了互动模式,玩家可以随时将自己的游戏截图,通过按P键存贮之后,直接发到微博等平台上分享自己的游戏体验。呵呵相信这个功能会受到很多微博控的欢迎吧。

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