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《诸神灰烬》游戏更新 对霍普线进行修正

作者: 橘子泡 2018-03-27 16:59

《诸神灰烬》是一个俄罗斯游戏开发团队的的作品,制作组在人物立绘和CG动画上花了很多心思,人设一丝不苟而且有很多细节刻画,你把它当成惊险又刺激的视觉小说来看也不错。虽然是2D游戏,人物动作都是采用真人演员动作捕捉然后再绘,CG场面上十分宏大,配合无比出彩的音乐很容易与角色的命运起伏产生共鸣之感。在游戏上线之后,获得了许多好评。

补丁1.0.37

《诸神灰烬》游戏更新 对霍普线进行修正

一个小修补程序1.0.37

更新日志:

修复全球地图上的“继续”按钮位置。现在你不会有任何旅行麻烦。

我们对由此造成的不便深表歉意。

重要:

如果您在Mac上启动游戏时遇到问题,请通过Steam打开游戏的属性,选择启动选项,然后在此复制粘贴:

-force-glcore

在Unity中,通过检测可用的分辨率,在某些Linux X64版本上运行仍然存在一个未解决的问题。为了解决“在funlockfile中接收未处理的异常”的问题,你需要以窗口模式运行游戏 - 全屏模式的解决方案还不存在,它取决于Unity。

如果您遇到任何错误或问题,请通过讨论或我们的Discord频道[discord.me]报告。我们将尽最大努力尽快解决所有问题。

请在Steam或GOG上写一个诚实的游戏评论。您的支持将帮助我们吸引更多玩家。谢谢。

V1.0.34补丁,霍普线修正,蒸汽卡牌可用!

《诸神灰烬》游戏更新 对霍普线进行修正

我们继续在本补丁中修正了一些问题。现在蒸汽卡牌已经可用了。如果你碰到了任何错误或问题,请在我们的社区讨论或微博私信[weibo.com]来进行反馈。我们将尽我们所能尽快解决你的问题。也欢迎在评测中给出你对本游戏的反馈!

增加了在地图中手动调整狂疫的选项。

修正了废土中AI的错误行为。

修正了霍普·劳利在乌苏斯城无法保存的问题。

修正了霍普·劳利与尼可曼会面时视角缩放的问题。

修正了在达成坏结局时人物头像显示的问题。

V01.0.31版补丁,界面,剧情,战斗逻辑优化

《诸神灰烬》游戏更新 对霍普线进行修正

新的一天,新的补丁!V1.0.31版补丁发布!如果你碰到了任何错误或问题,请在我们的社区讨论或微博私信[weibo.com]来进行反馈。我们将尽我们所能尽快解决你的问题。也欢迎在评测中给出你对本游戏的反馈!

修改点:

在升级界面,加入玩家升级时可解锁技能的描述。

改变额外机制的显示方式,具体计算方式现在可见。

遗漏的Kickstarter的支持者已加入到制作团队名单中。

修正了英文版制作团队名单中双引号的错误。

修正了卡玛和恩塞剑士的“致命渗透”技能。

修正了罗峰“人性”的阈值(该值会影响在结局时是否能救下一名队友)

修正了在人物被反击杀死时的被动技能效果。

现在诅咒等级会更适当的影响霍普·劳利的状态了。

修正了罗峰线在杀死最终首领后造成游戏卡住的问题。

修正了赫姆在营地中对话的逻辑错误。

修正了废土中一个幽灵图标的错误。

修正了在重玩战斗时屏幕闪烁的问题。

修正了废土的一个场景问题

修正了与布兰的佣兵战斗时的一个场景问题。

修正了在西门与疫魔战斗的一个问题。

修正了索恩的交战中状态显示问题。

修正了罗峰营地中的一个场景问题。

修正了在高分辨率下显示低质量材质的问题。

修正了成就“蠢死”的获得条件。

修正了穆休的一处空对话问题。

修正了第六章到第八章音乐丢失的问题。

修正了高分辨率下乌苏斯城中菲利亚头像材质过低的问题。

修正了多种语言中的拼写问题。

修正了格列达使用“老爸”,“爸爸”,“父亲”,“妈妈”,“母亲”等用语的问题。

多人游戏:

修正了多人游戏战斗开始时人物是“传送”进场的问题

已知问题:

Unity引擎在Linux X64下存在一些分辨率显示的问题。玩家需要用窗口模式运行游戏才可正常游玩,目前暂无全屏游戏方法。需要等待Unity来解决。

Mac的用户请注意:

如果您无法正常启动游戏,请在蒸汽库中选择本游戏的属性,然后选择启动选项,将以下内功粘贴进文本框:

-force-glcore

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