强化:
宝宝的强化可以直接提高宝宝的攻击力,需要消耗宠物升级宝石。(跟装备强化一样)
成长值:
成长值分类为:劣等、普通、良好、优秀、卓越、完美6种,各类型宠物升级时对应主属性提升点数的附加数值;
成长值在宠物出生时在一定区间内随机;成长值可通过宠物重生来提升。
PS:宠物重生不会影响宝宝的星级、强化、资质和性格!
快乐值:
影响宠物攻击力的浮动属性之一。随时间推移下降,可使用宠物饲料提升。
快乐度随时间推移下降。死亡也会导致快乐度大幅降低。当快乐度提升时,宠物和角色的亲密度提升。
亲密度:
影响宠物攻击力的浮动属性之一。随时间推移上升。亲密度高时,宠物和角色会心一击(普通攻击的2.2或2.5倍)的概率也高。
1、宠物刚获得时的亲密度为0
2、亲密度上限=100
3、在宠物放出后,快乐度>=50%时,每10分钟亲密度提升1点
4、当宠物放出后,快乐度<50%时,每10分钟亲密度降低1点
学习技能:
学习技能有几率失败和覆盖技能得,往往有很多宝宝都是学习1个技能覆盖1个技能;这就看RP了!
PS:小编的宝宝,出于运气问题,有3个技能了~其实我根本没想过要3个技能。可往往就学习上去了~当时很激动!
手动技能:
是通过在游戏中乐园岛打圣兽可以有几率得到手动技能,手动技能的学习是不会失败的哦!
自动技能:
自动技能跟性格有很大的关系,有所有性格都适合的技能,也有各种性格适合的技能,性格对的话;
自动释放的几率+30%,有关技能可以在游戏中技能卡有写。