难点三:想象力。其实游戏中的提示都非常多的,但是由于画面和语言的限制导致了难度的提升。所以,游戏的第三个难点才是游戏的核心所在。比如关卡一的前面回合,在飞船外部找到灯源,回到控制室,取得激光器,再去旁边的垃圾堆中用机器人的零件制作雷达,通过雷达定位垃圾厂,在那里找到能修复飞船能源系统的导管和电池。修复后去追赶抢夺能源的机器人.剧情其实接续的很流畅,如果除去了前两点,游戏的综合素质还是非常之高的。
总结:
游戏流程很长,但是作为一款带解谜RPG元素的英语教材,已经很优秀了。游戏中透露出来的对人类的讽刺也是很明显,末日的气氛也给人隐隐忧伤。平淡坚持到最后,就是精彩。