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《绝地求生》加入子弹穿透效果 自定义模式预先设置

作者: 竹臣 2018-08-02 13:15

《绝地求生》官方微博@PUBG_STEAM发布了1.0版本第19轮更新公告。此次游戏内容主要更新了子弹穿透的效果,同时改进了游戏UI和用户体验设计。另外,游戏对世界中的动态天气变化也进行了一些调整,自定义模式添加了预先设置功能。

《绝地求生》加入子弹穿透效果 自定义模式预先设置

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更新内容如下:

游戏内容

- 子弹穿透的新效果更新。

同一个角色被子弹穿透手臂,按照弹道穿透,穿透后的子弹的方向变成不同的结果。

如子弹穿透手臂后打到角色身体:

1.手臂伤害量和上半身伤害量对比最高伤害量等于最终伤害量。

2.穿透效果只限制于头部,上半身,骨盆部位。(以外的部位没有穿透效果)

3.子弹穿透手臂后没有打到任何部位(头部,上半身,骨盆部位),手臂的伤害量等于最终伤害量。

4.如子弹穿透不同角色限制不同部位的伤害量。

5.霰弹枪没有穿透效果。

修复下载具同时按Shift会保持按Shift状态的效果。

如果你的队友在比赛中断线但是仍然活着,其他队友看不到游戏奖励(结果)界面,甚至是在其他所有队友都被淘汰了的情况下,也会出现这种问题。现在玩家可以检查你的队伍中是否有掉线的玩家。

- 如果你断开链接的队友重新链接进入游戏,并以更好的结果完成游戏,那么你的队友将在游戏结束后获得最新的奖励。

- 为了防止滥用,其他队友不能使用击杀者观看画面

PGI2018 再见!

PGI大厅的主题改为普通大厅的主题。

加载画面改为原来的家在画面。

运输机后尾PGI旗和巴士停车场的PGI物体都已删除。

游戏内PGI决赛20个战队的标记已删除。

大厅的 BGM改为原来的BGM。

PGI广告牌, 战队墙壁标记已删除。

UI/UX

《绝地求生》加入子弹穿透效果 自定义模式预先设置

改善扔物品调整数量的功能。

用滑动条可以调整数量。

Alt + 鼠标左键 : 扔所有数量。

Alt + 鼠标右键 : 扔一半数量。

背包没有空间情况换或解除配件时把配件扔地上。

没有背包容量的情况换地上的配件时原来的配件扔地上。

扩容弹夹换快速弹夹时换快速弹夹后超过重量的子弹和扩容弹夹扔地上。

背包没有空间的情况身上的配件用鼠标右键解除时配件扔地上。

Alt + 鼠标右键按枪械时枪械的所有配件会解除。

已解除的配件到背包里。背包重量超过时扔地上。

添加关闭指定队友的语音的功能。

《绝地求生》加入子弹穿透效果 自定义模式预先设置

改善色盲,色弱的玩家的辅助功能。

按照色盲,色弱的种类,瞄准镜,瞄准点的颜色可以改变。

按照色盲,色弱的种类,血色,空头烟气的颜色可以改变。

颜色以外玩家的标记上可以记数字。

《绝地求生》加入子弹穿透效果 自定义模式预先设置

Alt + 鼠标右键可以标记自己的瞄准点。

设置里可以自由修改按键。

3D和小地图也可以看到标记。

淘汰队友也可以标记。

游戏平视显示上标记装备的武器编号改善更显眼。

击倒玩家也显示在击杀信息。

显示设置添加提高显明度设置。

使用On/Off可以提高显明度。

设置里可以调整大厅和游戏内的FPS的功能。

大厅 FPS 限制: 无限 / 30 / 60

游戏 FPS 限制: 无限 + Smooth Off / 无限 + Smooth On / Display Based / Custom

- 使用多显示器开启系统菜单,世界图,背包时可以用鼠标滚轮换显示器。

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