在11月23日的大更新中,《太吾绘卷》还将会加入一个新的互动选项:惩戒。当玩家人物的名誉高于“声驰千里”且对方的名誉低于“千夫所指”,玩家可对此人物进行惩戒。惩戒所触发的战斗类型为死斗,战斗胜利时,玩家可以决定是否结束NPC罪恶的一生。同时在有旁人目睹的情况下对NPC进行惩戒会增加玩家人物的名誉。不过,惩戒的行为因为仍有许多戾气,同样会使玩家的人物更容易入邪乃至入魔。
游戏还将使用全新的名誉系统。新的名誉系统将不再以一个简单的数值来计算人物的名誉,每一个人物都将会有一个名誉记录,其中记录着人物生平会影响名誉的各种作为。所有的名誉记录都有一定的持续时间,当持续时间结束,相应的名誉记录也会消失,因此,只要有足够的时间,任何人的名誉都有可能恢复到“默默无闻”。另外,人物所在的门派,会持续影响人物的名誉,这个影响不会显示在名誉记录中。
以下行为会导致名誉变化:
结交良善、结交奸恶、良谊高义、狼狈为奸、佳人才子、败德辱行、救抚良善、藏污纳垢、寄身善贤、认贼为亲、乐善好施、襄助恶人、良师益友、助纣为虐、救死扶伤、养虎遗患、偷师窃艺、窃取财物、抢劫财物、掘坟盗墓、施毒害人、出手伤人、拘人害命、血债难赎、落荒而逃、欺凌幼小、趁人之危、比武得胜、比武落败、宅心仁厚、逢恶导非、义正辞严、出言不逊、恣肆无忌、洒脱不羁、唯利是图、大快人心、流言蜚语、软弱可欺、受人恩惠、受人斥责、受人愚弄、受人胁迫、受人称赞、是非不分、嫉恶如仇、前人恩情、前人罪业、惩戒恶人、为民除害。
名誉系统还被进行了如下调整:
·人物的名誉记录可通过人物界面的名誉标志来查看。
·名誉记录有两种叠加方式:一种是效果和时间均会不断叠加;另一种是只有效果叠加,每次持续时间刷新为最大。
·少林派的特殊恩义互动“打坐念经”调整为:减少所有名誉记录的持续时间(正面名誉减少的时间较少)。
·以中庸“待其自行醒悟”的方式救治失心人后,失心人所有的名誉记录的持续时间大幅减少(正面名誉减少的时间较少)。
·进行传承时,若太吾的名誉低于“千夫所指”或高于“声驰千里”,继承者会获得一个持续60时节的名誉增减影响。
·化解“誓不两立”需要太吾的名誉不低于“默默无闻”。
·化解“血海深仇”需要太吾的名誉不低于“声驰千里”。
·战斗结束时不再结算名誉增减,而是获得相应的名誉记录。
除了名誉系统,《太吾绘卷》的战斗系统也将在11月23日到来的大更新中迎来调整:
·战斗结束时会显示获得的地区恩义。
·功法“千年醉”的逆练心法特殊效果加强。
·功法“大般涅槃法”的特殊效果触发条件降低。
·失心人将会带领至少一个更高一级的相枢爪牙参加战斗。
·大幅增加战斗中使用功法时,触发“实战经验”增加功法的修习程度的机率。
·调整所有武器的“追击”发生机率,其中针匣、暗器、轻质武器的“追击”发生机率大幅增加。
·调整所有武器的“变招”发生机率,其中针匣、暗器、轻质武器的“变招”发生机率大幅增加。
·“变招”成功时,攻击会直接无视敌人的护具,这会使造成的伤害增加并且避免武器损坏。
·以箫笛演奏瑶琴魔音时,会使用箫笛功法的动作;以瑶琴演奏箫笛魔音时,会使用瑶琴功法的动作。
在产业系统方面,茶马帮(玩法暂未实装)、轮回台的维护费从100银钱增加到150银钱,一部分产出引子的建筑(淘洗池、精炼室、伐木场、林场、药圃、养药室、炼瘴池、废人窟、百花瀑、奇珍园、浣宝池、金刚解玉台、四季园、天成乡)的维护费从原来的消耗资源调整为消耗银钱。
其他玩法调整:
·NPC将有更多的机会赚取到银钱
·增加了修习、突破功法所需要的历练值
·除非玩家做媒,否则同道中的人物将不会再主动或被动地与NPC结为夫妻
·袭击或劫持或惩戒NPC胜利后,如果选择放NPC离开,NPC会远远逃开
·救治失心人后,如果选择“扰乱其心神”令其再次入魔,失心人会因为再次陷入疯狂而远远逃开
·玩家向NPC请教技艺时,将不再只看NPC的技艺资质,身处高位的NPC的技艺造诣也会影响能够传授的技艺的最高品级,玩家在找寻技艺师父时,将有更多的选择
·在之前的设定中,当玩家拿走NPC的道具时,NPC会记住玩家拿走的道具的价值,产生一个类似“债务”的值,当玩家之后与该NPC增加好感时,如果增加的好感低于“债务”值,增加的好感将会减少100%并且不会减少“债务”值;调整之后,仍会增加少量的好感,并且也会减少少量的“债务”值