游戏效率优化:
·与破冢而出的相枢化身同处一格的NPC将受到更严重的伤害
·NPC之间发生战斗时,战斗的结果将更加惨烈,NPC将受到更严重的伤害
·当门派、城镇的NPC超过一定数量时,将更难出现新的NPC,避免NPC数量过度增加影响游戏运行效率
此外,在11月23日更新中,游戏还将修复大量BUG。
AI逻辑BUG修复:
·修复婴儿会爱慕NPC或NPC会爱慕婴儿的bug
·修复婴儿会继任掌门的bug,除非所有掌门候选人皆为婴儿
·修复NPC男生女相、女生男相的参数未正确生成的bug
·修复义子或义女偶尔会与自己的义父或义母义结金兰的bug
·修复城镇偶尔会出现复数城主、镇长、大当家、村长人物的bug
·修复身处高位的孩童会因唯一的亲人加入太吾村而变成太吾村民的bug
·修复某些NPC主动与玩家进行互动时却并未与玩家处于同一地点的bug
·修复门派或城镇在选拔提升人物的身份地位时,会将入魔者列入候选者的bug
战斗系统BUG修复:
·修复施展功法的同时能够切换武器的bug
·修复武器损坏时会导致腿法的发挥威力变成0的bug
·修复某些情况下,造成的伤害为0但不显示的bug
·修复一部分逆练内功未正确增加内息紊乱的bug
·修复功法“金顶飞仙”的名字中的错别字
·修复功法“天关通”的正逆练特殊效果颠倒的bug
·修复功法“百邪体大法”的逆练特殊效果未生效的bug
·修复功法“三密合应法”的特殊效果未正确生效的bug
·修复功法“木甲护身法”的正逆练特殊效果没有区别的bug
·修复功法“七手八脚功”的特殊效果未生效但却在战斗中显示了特效文字的bug
·修复“混元一气功”、“金刚护体神功”的特殊效果在触发时会报错的bug
·修复部分战斗后,地点人物发生变化时,人物窗口没有及时刷新的bug
·修复战斗界面与地图界面层级出错而导致的会在战斗中弹出地图信息的bug
玩法逻辑BUG修复:
·修复太吾传承后,新的太吾传人的所在地点错误的bug
·修复太吾传承后,当前可用时间点数会被重置的bug
·修复“修复太吾传人在入魔时,‘生平遗惠’未消除的bug”的bug
·修复救治失心人时选择“待其自行醒悟”令其恢复为常人后,立刻向其增送食物会报错的bug
·修复向NPC学习技艺、以“执书叩问”的互动请求NPC帮忙填补书籍中的残页时,对方的技艺水平判断错误的bug
其它BUG修复:
·修复装备的“贵重”与“百折”特效重复生效的bug
·修复以玉石制造宝物时,成品的主要附加属性描述错误的bug
·修复衣着“山野竖褐”与“百衲衣”的形象图片颠倒的bug
·修复反复在同一个地点派遣人力、收回人力时会报错的bug
·修复太吾村的促织陈列室在选择放置促织或蛰罐时按右键关闭窗口会导致选择窗口未正确关闭的bug
·修复在每个地区固定的主要城市“卖艺”不会出现卖艺奇遇的bug
另外,官方还发布了一则关于测试分支(Test)的声明:
测试分支[Test]不同于默认的EA版本,会先于默认的EA版本更新,旨在尽可能减少BUG对默认EA版本分支的影响,待测试分支[Test]稳定之后,才会更新至默认的EA版本分支,想要参加测试分支[Test]的玩家,请见官方之前“测试分支玩家招募”!感激不尽!
另外,需要注意的是,测试分支[test]与默认EA版本分支的存档是分离的,如果切换分支后发现存档不见或不同了,请勿惊慌,它们仍存在不同的存档文件夹中。
最后,就是到揭开更新预告谜底的时刻啦:远程武器如针匣效果加强(慈母手中线),衣装系统初步实装(游子身上衣),你猜对了吗?