29. 不同用途珍兽资质的重要性不同:附体>攻击>体。
30. 珍兽套都是两件防、两件功、一件命中,兑换85、95一般直接是完美,尤其是95套…对于75也不建议洗,洗那钱不如拆了继续买来鉴定
31. 对于90以上的,普通的踢球跟本没什么经验,甚至不如野外杀,除非你为了F
32. 打血是有概率的,昭君是比月落好用的,释放昭君是可以打到21米的,隐身是不必要的(所以兵圣可一点在光圈边无限打)
33. 门派、人气称号是可以直接兑换最后一个的
34. 进阶伤害和控制,学了就是加倍,比如月落直接变12秒(和进阶评分无关,评分是影响对方抗了你对应技能作比较决定时间和伤害);抗相反。
35. 润魂石5级需要81个1级合成,而6级是2个5合,7级是2个6合(没合过的不要算错了买贵了)
此条不算,补充上面的门派boss 门派BOSS可能在准确时间之前出一个,比如8点出GB、SL、WD,只要再8点之前杀死额外的,就相当连杀2个(曾经两个都出F,连续上电视)
36. 手工、挖宝、繁殖基本是没技巧可言的,不要封建迷信,这个很重要
37. 死前用了轻功或瞬移会出现超出范围救不了(尸体在死亡位置),方法有三:EM跑到副本边缘处再走回来救;EM重新登陆再救;定位出副本再进来救(有的副本不能出)。
38. 珍兽的初始属性点数,比如两只一级成长资质相同的神猿,一只是体力25,另一只可能是5,差别还是很大的
39. 点修练,想评分高就先点加的多的,一般和门派成长一样,比如先点体、灵、定、内防…当然最终都是一样的。(有人总结了每个门派具体每天的点法,找到再补)
40. 修炼加成比例受等级和“最低心法”影响,所以心法要同步提高,先点最低的
41. 兵圣第二关,站封锁处不被定,等另一队的时候一个拉住其他人站远(不然掉血),如果等的无聊杀死后再杀一次半排血也可。
42. 只有90以下的WD打血精石还算没怎么亏,剩下的…
43. 宋辽大战:要打人才容易得棋(不一定要是你打死的),所以拣棋党(尤其近战)可带BB远打,壶壶绑定元宝可买,相对划算。
补充: 两种常用的自定义快捷键:带马队把跟随和取消调成F1、F2(也可其它);跳射把跳跃改为F1、门派第一本心法第一技放F2
44. 小蛤蟆是上次死后181分出,一秒不差,看到系统上出了被杀就立即看当前服务器时间,算出时间下次去抢(一般有强人队)
45.这条适合全世界, 一样东西的价格是正常价格一半以下99%是骗子,一旦买了黑货不要怕别人找回,找回的概率是0.0001%
46.峨眉同学 如果你的蓝不够多,建议别把清新点上去11%够用了。
47. 最好别去不加杀气场景,每个区都有狗的存在,浪费装备耐久不值得。
48:峨眉野外逃生法则,被宣母鸡,被划地直接点右上角的X,下线!
49. 100组别的兵圣,如果你是团长,看到10万血的请不要组超过1个,如果你不是团长,看到有3,4个10万血,请你离开团队,让213团长自生自灭吧。
50:你是不是老是抢不过门派boss,别怕,有贱招。队里开个逍遥,随便几级,在55秒得时候开组别混战,然后马上放群散,然后你就抢到了。
51:刷副本,血别搞太少,不然有很大几率被踢。
52. 峨眉灭剑选中npc放春花,有一定几率打出上限。
53:会心到100,野怪随便暴。
54:刷副本最吃香的门派是逍遥,其次峨眉,像大票,武当 星宿这样的,很难组到队伍(人脉不广的话)。