通用系:
T1
相位行者(1点)-减少回城的施法时间1秒
疾驰(3点)-+0.5/1/1.5%移动速度
冥想(3点)-+1/2/3魔法回复/5秒
侦查(1点)-增加侦查守卫和饰品道具的施法距离10%
T2
魔术师(1点)-召唤的单位,陷阱和克隆拥有10%的额外生命
召唤师的洞察(3点)-减少召唤师技能的冷却时间4/7/10%
精神之力(1点)(需要“冥想”)-获得相当于你10%魔法回复的生命回复
T3
贪婪(3点)-+.05/1/1.5金币/10秒
符能亲和(1点)-增加神殿、遗迹、任务以及野怪增益效果的时间20%
吸血术(3点)-+1/2/3%生命偷取和法术吸血
烹饪大师(1点)(需要“炼金术士”)-你的生命药水升级成曲奇饼,该曲奇饼在使用后将立即回复额外20点生命和10魔法值
T4
富有(1点)(需要“贪婪”)-+40初始金币
强盗(1点)-近战:击杀和助攻获得额外的15金币;远程:每一次攻击敌方英雄获得3点金币,对同一个英雄在5秒内不能再次触发
心灵扩张(3点)-+2/3.5/5%最大魔法值
激励(2点)-当靠近一个级别比你高的单位时,每10秒获得5点经验值
T5
食腐动物(1点)(需要“强盗”)-每一次友方英雄击杀一个附近的线上小兵,获得1点金币
智慧(3点)-+2/3.5/5%冷却缩减,减少可主动使用道具的冷却时间4/7/10%
T6
流浪者(1点)-脱离战斗后增加5%移动速度