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《英雄联盟lol》S4完整天赋预览:近战比远程获更多收益

作者: 陈 瑶 2013-11-18 19:46

全新进攻天赋

第一层

·盛宴(1个等级)-每当你击杀了一个敌方单位,恢复你2点生命值与1点法力值

·怒火(4个等级)-获得1/2/3/4%的额外攻速加成

·黑魔法(4个等级)-获得1.25/2.5/3.75/5%的额外冷却缩减

·屠夫(1个等级)-普通攻击以及单体技能会对小兵造成额外的2点伤害(群伤和DOTS不会触发)

第二层

·双刃剑(1个等级)-近战英雄能够造成额外的2%伤害,但会受到额外的1%伤害;远程英雄能够造成额外的1.5%伤害,但会受到额外的1.5%伤害

·野蛮之力(3个等级)-18级时增加4/7/10点攻击力 (每级+0.22/0.38/0.55)

·心灵之力(3个等级)-18级时增加6/11/16点法术强度(每级+0.33/0.61/0.88)

第三层

·法术编织(1个等级)-对英雄的每次普通攻击将增加你技能1%的伤害,最多叠加3次

·战斗专精(1个等级,需要野蛮之力)-增加5点攻击力

·奥术专精(1个等级,需要心灵之力)-增加8点法术强度

·行刑者(3个等级)-增加5%对生命值低于20/35/50%英雄造成的伤害

第四层

·利刃编织(1个等级,需要法术编织)-对英雄的每次技能伤害将增加你普通攻击1%的伤害,最多叠加3次,该效果在1秒内最多只能触发一次

·指挥官(3个等级)-使你的额外攻击力增加2/3.5/5%

·高阶法师(3个等级)-使你的法术强度增加2/3.5/5%

·危险游戏(1个等级,需要行刑者)-击杀一名英雄后恢复你5%已损失的生命值与法力值

第五层

·狂热(1个等级)-成功的暴击将在3秒内增加你5%的攻击速度,该效果最多叠加3次

·毁灭打击(3个等级)-获得2/4/6%的护甲与魔抗穿透

·咒刃(1个等级)-你的普通攻击将附带相当于你法术强度5%的魔法伤害

第六层

·浩劫(1个等级)-增加3%的所有伤害

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