旋风的效果
第三下可用旋风时的风环绕(看不太清楚)
*这个技能不受减CD的影响,会受到攻击速度的影响。本身的成长攻速也会影响Q技能的CD。转换比例是10%的攻速减少6%的CD。经测试最小CD是1.33秒,即110%的攻速加成,超过这个数值也不会降低CD。
*这个技能可以触发攻击特效,包括暴击。但是,除了暴击其他特效只会作用于第一个目标。比如吸血,三项的特效,电刀的叠加(只叠加一层),红BUFF等。(破败没有试验过,忘了)暴击效果是默认150%的伤害,在有了无尽之后变成175%。
*这个技能的第三下旋风,在默认范围内是可以触发攻击特效的,但是出去的远距离的旋风除了暴击无法触发其他效果。
*这个技能配合E技能使用时会变成一个旋风斩,虽然可以在E突进的时候按下Q技能,但是必须要等到E技能动画结束才会使用旋风斩。同样,第三下的旋风也会变成自己周围的击飞,而不是飞出去。
W技能各位应该看过很多视频了,就不细述了。就说一两个重点吧。
这个技能可以在移动中使用,挡各种技能各种酷炫。oye
一级的时候墙宽度比较窄,满级后变宽一点。
比如一级
满级
长度明显不一样了嘛~
然后是E技能。E技能是类似小鱼人那种突进,每次使用突进固定距离,可穿墙。CD非常之短,但是每次突进一个目标之后会给目标留下一个印记,印记相当于计时器,在没有小时之前是无法对目标再次使用E技能的。
技能的等级提升只会减少印记的持续时间,并不会减少技能本身的CD(固定0.5秒)。
印记是图中那个白色,正在按着顺时针减少
在前面也说过E技能使用中使用Q技能会在结束时使用旋风斩。
效果是这样滴。