同样,这个也能触发攻击特效,跟普通的Q一样。
最后说大招。大招是一个超大范围的瞬移技能。具体范围嘛……
需要在这范围内有人被击飞才可使用(平时是暗的)。击飞不限于自己的技能,别人的技能击飞也是可以使用大招的。
使用大招之后会瞬间移动到目标身上,然后刷刷刷几道剑光闪过,落地时才会造成伤害(你已经死了)。高空时并不是无敌。这个技能是可以造成AOE伤害的,只要有几个人一起被击飞。
然后如果范围内有人被击飞了,那么会有个指示器提醒你,比如这样
图中那蓝色的条就是提示你哪个目标可以被你亚拉那一卡使用大招的。
那么看完了技能,再来分析下适合的装备。因为暴击双倍几率的被动,无疑暴击是个非常值得堆的属性,特别是Q技能还能暴击的情况下。但是yasuo前期非常的弱,但是后期成长性非常的高,所以前期也只能猥琐的吃经验。并且因为Q技能可以被攻速加成,那么一个又有暴击又有攻速的装备无疑是第一个考虑对象-红叉或者电刀或者三项。
电刀合成平滑,中间还有个工资装过度,相比红叉优势比较大。而且特别是前期没有装备的时候,电刀的实用性是比红叉高的。而三项,虽然看起来也不错,但是因为其高昂的合成费用以及蓝量的浪费,让我并不是特别的感兴趣,而且攻速和暴击属性也比不上电刀。
那么怎么过度前期?
我的想法是前期多兰盾出门,前期在1级或者2级时尽量点一个W技能,来提高盾的叠加速度。并且每次有盾的时候就可以上去蹭两个兵吃,其他时间一直移动来叠加盾的数值。1级的时候QWE我觉得都可以,我倾向于E技能。E技能虽然是魔法伤害,但是前期在叠加到100%额外伤害的时候是可以有140的伤害的。可以把小兵当跳板叠加,然后E上去砍几刀再回来。当然是理想情况下。
而W技能CD比较长,所以1级并不是非常推荐。虽然在W技能存在的时间内是可以补几个兵的,但是前期那么长的CD确实不太好用。
Q技能应该是大部分人的1级技能选择,但是400的距离距离确实非常短,而且前期没有暴击没有攻速的情况下,Q技能也是有6秒的CD的,非常难受。
现在才没几天,以后正式上线了就应该会有一套思路了。
只要度过前期的困难时期,出一个电刀以后基本就能开始滚雪球了。出不出一件核心装的差距是比较大的。
我个人觉得还是比较OP的,特别是大招CD,未来能预想到的Nerf已经都能看见了。当年阿狸的大招也差不多,后来直接砍的CD。
但是这英雄非常的需要清醒的头脑,并不是很吃手速(只要头脑反应够快就行),所以也是一个高手和菜鸟非常分明的英雄。