二:剧情与音乐(6/10),坚挺的音乐,匮乏的剧情。
许久前大家对X系列的评价是太空中的《大航海时代》,其实笔者觉得这个评价是不符合实际的,因为X系列真的比不了《大航海时代》系列,并不是说X系列没有大航海时代系列作的好,而是大航海时代就是一个挂着航海外壳的剧情游戏,实际上大航海时代对于很多航海船只的设定极度匮乏,船帆的微调没有,炮弹没有链弹没有葡萄弹,海浪也做不出来,完全是靠剧情和欺负收集控而死撑的。
X重生采用了萝卜片的传统开头,冒失主角驾驶着一架自己都不太清楚的强大机体,然后上来还有妹子投怀送抱,不过对于德国人的捏人脸技术不敢恭维
这点上X系列可是不同的,在舰船和太空飞行的设定上德国佬制作的X系列一直都是以一丝不苟著称的,也正是因为这样,在游戏内容上的细致入微自然而然的就导致X系列一直以来的剧情匮乏——实际上这种模拟沙盘游戏的剧情一直以来就是无法弥补的软肋。
不过有些小细节蛮有意思的
好在我们东墙补不上还有西墙,那就是这一带的音乐,X重生的音乐一改以往那种科幻电子乐的旋律,这一代变得更加富有活力,让人听后的确感到一个系列的重生。而且这种调调在欧美电影中多用于主角的再度回归,由此可见,此音乐扣题无误。
D厅的音乐是ROCK配上电子乐,很有科幻D厅的份啊