三:实际上手(7/10),更亲新人了,更多BUG了。
之前说过,咱们要以一个新人的角度来玩这个游戏,和别的太空游戏不同,X重生教学关前两节很详细的指导新人玩家怎么操作这个看起来很复杂的飞船,不过到后面进阶教学的时候大部分内容都改以文字版提示,这有些略省钱。
游戏中的银河高速公路和任务图标方向提醒对于新手玩家来说真的是福音,这样就算是完全没摸过太空游戏的玩家也不用怕在茫茫银河之中迷路了。
但是我觉得屏幕中间那个提示应该显示更多东西的,就直接告诉你去哪里有种脚本化的感觉
更值得夸奖的两个地方一是这个游戏的双驾驶模式,鼠标自由晃动和方向键飞行,这样可以满足两部分玩家的需求;二是游戏的飞船水平飞行设定,这样就不用怕有玩家会发生在驾驶的时候因为失误而出现底朝天所导致的头晕,而且有了水平也可以让新玩家想开赛车游戏一样的接触X重生了。
遗憾的是这个游戏的存档系统不自动,在现在这个十步一自动存档的年代,新玩家们已经被培养的没几个有勤存档的好习惯了,对于这个设定诸位玩家一定要第一时间属性,F5是快速存档,打完仗就按一下吧!
高速公路上天天撞车,官方这个BUG修理一下吧
然而,测试了一下午真的忍受不了了,这一代的BUG多的快赶上隔壁某游戏了,当年X3的时候有这么闹人么?不规则撞击和挤压就算了,反正飞船也没费血,但是在第一人称模式之下,人物诡异操作和模型骨架都定不住的问题实在是太要命了,一开始以为这个游戏的第一人称是否是为了做射击部分弄出来的,结果一看真心是鸡肋,第一人称模式下玩这个游戏你根本不能乱跳乱走,任何一个角落就能卡住你让你不能自理。
还有模型的偷工减料,几乎每个修理站和大型飞船内长得都是一样的,甚至连这些宝物放置的地点都是一样的,每个修理站这里总有个钱包给诸位捡