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《火影忍者OL》高层:岸本定制新忍者明年开放测试

作者: 邢凯 2013-12-02 16:09

问:那么佐佐木先生,请问您是怎样看待这种新的“火影体验”呢?

佐佐木夕介:众所周知《火影忍者究极风暴》系列已经在全世界的销量很好了,所以我们想让中国的玩家玩到真正的《火影忍者》我们把所有的目前为止《火影忍者究极风暴》系列的素材都提供给了腾讯,确保能做出一款完美的《火影忍者OL》。这会是是全球首款《火影忍者》网游,提供的是多元的、开放的游戏大世界,每一个不同的玩家都在同一个世界中交流,玩家之间的互动和往来会丰富游戏世界的内容。

这正是《火影忍者OL》作为一个角色扮演网游的魅力,也是一种新的“火影体验”。在网游世界中,玩家不仅在体验,他们也在创造,比如刚才制作人提到的玩家们搭配忍者战斗,就是在创造新的碰撞。这种创造能带给《火影忍者》源源不断的活力。

火爆的展区现场

火爆的展区现场

火爆的展区现场

问:还有一个问一下佐佐木先生,之前所有的火影周边的游戏广为人知,用户非常的喜欢,您怎么看待把的模式融入网页游戏里面?

佐佐木:我们现在几家公司的话都在一起把这个原作中间最有特点的,不仅仅是拿着武器战斗,还通过各种各样的忍术战斗,甚至跟巨大的通灵兽战斗,将原著中间代表性的元素用游戏语言充分诠释出来,把游戏里面的技术特性和原著的艺术表现结合起来。

碧蓝之牙

碧蓝之牙

问:请问张晗劲先生,我们看到岸本老师的手绘稿中有题词“新伙伴加入!”,这具体有着什么样的意义呢?

张晗劲:在我看来,“新伙伴加入”应该不仅仅是指这两名新角色加入《火影忍者OL》,也可以寓意《火影忍者OL》以网络游戏的身份正式成为《火影忍者》系列的一员。我们不仅有漫画、动画、剧场版,现在更有了多人在线的网游。

这次《火影忍者OL》的新加入,也是多亏了与集英社、东京电视台、Pierrot、万代南梦宫、CC2等各方合作,相信在知识产权保护方面也能取得新的进步。未来我们将在知识产权联合保护、互动娱乐新领域拓展等方面进行更深入的合作。

岸本齐史亲绘,新伙伴加入

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